아칼리 미드, 탈론 상대 51.2%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (531게임 기준)
페이지 하단에서 아칼리 미드 (Mid) vs 탈론 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 아칼리(6.3% 픽률, 58명의 미드 (Mid) 챔피언 중 7번째 인기)은 메타 외 탈론(1.4% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B+-티어에 있지만, 아칼리이 의미 있는 51.2% 대 48.8% 우위를 차지합니다. 아칼리의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 감전와 돌발 일격 조합(73.2% 승률, 2.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 리치베인 > 그림자불꽃 > 존야의 모래시계 + 마법사의 신발이 탈론에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 아칼리은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.61 대 6.91/분) 매치업을 가져갑니다(51.21%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 아칼리이 승률(51.2%)과 딜량(798 대 738/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 60 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 아칼리이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.40 대 2.30) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
아칼리 미드 (Mid) | 대 | 탈론 미드 (Mid) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
51.2% | 매치업 승률 | 48.8% |
49.73% | 포지션 승률 | 51.07% |
#41 | 승률 순위 | #22 |
6.3% | 픽률 | 1.4% |
2.4 | 평균 KDA | 2.3 |
394 | 분당 골드 | 442 |
6.61 | CS/분 | 6.91 |
0.26 | 분당 와드 | 0.25 |
798 | 분당 딜량 | 738 |
통계상 아칼리이 미드 라인에서 탈론보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
아칼리이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 탈론은 주로 물리 피해를 입히므로(88.73%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
탈론이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 22위를 차지합니다(아칼리의 30위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 아칼리 플레이어는 탈론에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다