刀锋之影 中单压制离群之刺(胜率46.5%),基于531局比赛数据。这个对局对离群之刺玩家来说非常困难。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中离群之刺 中路 vs 刀锋之影 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+。
版本主力 离群之刺(6.6% 选择率,在 58 个中路英雄中受欢迎度排名第7)很少遇到非主流的 刀锋之影(1.5% 选择率)。然而,即使是不常见的选择也可能让毫无准备的玩家措手不及,所以基本的对局知识能提供宝贵的保险。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,离群之刺 仅有 46.5% 胜率,表现挣扎。刀锋之影 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(73.2% 胜率)加上最优装备 巫妖之祸、影焰、中娅沙漏 和 法师之靴 将你的胜率从 46.5% 提升到 70%+——可能改变游戏走向。
生存并发育:离群之刺 面临对局(46.46%)和补刀双重劣势(5.93 对比 6.74/分钟)。在 0.81 补刀/分钟 的差距下,优先考虑安全补刀和打野协助。 全方位被压制:刀锋之影 在对局胜率(53.5%)和伤害(894 对比 867/分钟)上都处于领先。离群之刺 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 技术型对局:相同的KDA(2.30)配合 46.5% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。
困难对局 - 需要深度理解机制和完美执行。耐心运营是关键。
离群之刺 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 刀锋之影 主要物理伤害 (88.39%) - 护甲很重要。
刀锋之影 补刀更好 (27 vs 50) - 打团和控图比拼刀重要。
耐心发育,找机会反打。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























