离群之刺 中单对阵远古巫灵时略有优势(胜率51.1%),数据基于662局游戏。形势稍微偏向离群之刺。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中离群之刺 中路 vs 远古巫灵 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至79.1%。
离群之刺 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第7,6.6% 选择率),经常与 远古巫灵(3.8% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(67.0% 胜率,1.9% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 风暴狂涌 > 影焰 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴 对阵 远古巫灵 实现 79.1% 胜率。
通过宏观获胜:离群之刺 拿下对局(51.08%),尽管在补刀上落后(5.93 对比 6.53/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:离群之刺 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(867 对比 1005/分钟),51.1% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:离群之刺 拿下对局(51.1%),尽管KDA较低(2.30 对比 3.10)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
离群之刺 vs 远古巫灵 中路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
离群之刺 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 远古巫灵 主要法伤 (94.66%) - 考虑出魔抗。
远古巫灵 补刀更好 (32 vs 50) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 3.1) - 团战站位要小心。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























