离群之刺 中单对阵铸星龙王时有优势(胜率51.8%),来自526局比赛数据。对局倾向于离群之刺。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中离群之刺 中路 vs 铸星龙王 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至79.6%。
离群之刺 在版本中占据主导地位(受欢迎度排名第7,6.2% 选择率),经常与 铸星龙王(2.1% 选择率)交锋。理解这个常见对局构成了当前中路强势英雄之一稳定发挥的基础。 层级相同,结果不同:两个英雄都处于 B+级,但 离群之刺 取得了有意义的 51.8% 对比 48.2% 的优势。离群之刺 的技能组合在这个特定的正面对决中协同效果更好。 优化稳定性:电刑 搭配 猛然冲击(80.5% 胜率,1.3% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 风暴狂涌 > 影焰 > 虚空之杖 配合 法师之靴 对阵 铸星龙王 实现 79.6% 胜率。
通过宏观获胜:离群之刺 拿下对局(51.81%),尽管在补刀上落后(5.42 对比 6.47/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 全面优势:离群之刺 在胜率(51.8%)和伤害输出上都占据统治地位(866 对比 731/分钟,在中路中排名第2)。135 伤害/分钟 的差异创造巨大的滚雪球潜力。 艰难取胜:离群之刺 拿下对局(51.8%),尽管KDA较低(2.30 对比 2.60)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
离群之刺 vs 铸星龙王 中路基本五五开。拼操作和理解,谁细节好谁赢。
离群之刺 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 铸星龙王 主要法伤 (95.57%) - 考虑出魔抗。
铸星龙王 补刀更好 (37 vs 55) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.6) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
你的终极技能的伤害、治疗和护盾提升12%。(群体伤害的提升幅度会降低至8%)参与击杀一名敌方英雄后,会使你的终极技能的当前冷却时间缩短7%。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180