アカリ ミッドはオレリオン・ソルに対して優位に立っています(51.8%勝率)。526試合のデータに基づいています。マッチアップはアカリに傾いています。
ページ下部では、アカリ ミッド (Mid) vs オレリオン・ソル ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を79.6%まで向上させることができます。
アカリはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.2%)、オレリオン・ソル(ピック率2.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、アカリが有意な51.8% vs 48.2%のアドバンテージを主張します。アカリのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(80.5%勝率、1.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストームサージ > シャドウフレイム > ヴォイド スタッフとソーサラー シューズがオレリオン・ソルに対して79.6%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アカリはCS(5.42 vs 6.47/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.81%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アカリは勝率(51.8%)とダメージ出力(866 vs 731/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。135 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:アカリは低いKDA(2.30 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(51.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
アカリ ミッド (Mid) | 対 | オレリオン・ソル ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
51.8% | マッチアップ勝率 | 48.2% |
50.33% | ロール勝率 | 50.62% |
#32 | 勝率ランク | #27 |
6.2% | ピック率 | 2.1% |
2.3 | 平均KDA | 2.6 |
413 | 毎分ゴールド | 435 |
5.42 | CS/分 | 6.47 |
0.32 | 毎分ワード | 0.33 |
866 | 毎分ダメージ | 731 |
統計的にアカリはオレリオン・ソルよりミッドレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
アカリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、オレリオン・ソルは主に魔法ダメージ(95.57%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
オレリオン・ソルが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で37位(アカリの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.3に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アカリプレイヤーにとって重要なのはオレリオン・ソルに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します