アカリ ミッドはヨネに対してほとんどの試合で勝利しています(56.7%勝率)。1678試合のデータに基づいています。このマッチアップはアカリプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、アカリ ミッド (Mid) vs ヨネ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を75.3%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:アカリ(ピック率6.2%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中7番目の人気) vs ヨネ(5.3%、12位)。この2体のミッドレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:アカリの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した56.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアカリがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で32位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが61.6%勝率(人気度3.8%)を達成し、コアビルドストームサージ > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(75.3%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:アカリはCS(5.42 vs 7.80/分)で後れを取りながらもマッチアップ(56.65%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アカリは勝率(56.7%)とダメージ出力(866 vs 730/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。136 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:アカリはマッチアップ勝率(56.7%)とKDA(2.30 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
アカリ ミッド (Mid) | 対 | ヨネ ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | C |
56.7% | マッチアップ勝率 | 43.4% |
50.33% | ロール勝率 | 46.51% |
#32 | 勝率ランク | #55 |
6.2% | ピック率 | 5.3% |
2.3 | 平均KDA | 1.6 |
413 | 毎分ゴールド | 427 |
5.42 | CS/分 | 7.80 |
0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
866 | 毎分ダメージ | 730 |
アカリ対ヨネのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アカリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ヨネは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で4位(アカリの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アカリのより高いKDA(2.3に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アカリプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
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アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します