アカリ ミッドはアジールに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.2%勝率)。725試合のデータに基づいています。このマッチアップはアカリプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、アカリ ミッド (Mid) vs アジール ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.8%まで向上させることができます。
アカリはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.6%)、アジール(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アカリの優秀なティア評価(B+ vs D)は安定した55.2%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアカリがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で39位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:電撃 + サドンインパクトルーンセットアップが65.1%勝率(人気度3.3%)を達成し、コアビルドストームサージ > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズ(78.8%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:アカリはCS(5.93 vs 7.55/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.24%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アカリは勝率(55.2%)とダメージ出力(867 vs 850/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。17 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:アカリはマッチアップ勝率(55.2%)とKDA(2.30 vs 1.90)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アカリ ミッド (Mid) | 対 | アジール ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | D |
| 55.2% | マッチアップ勝率 | 44.8% |
| 49.62% | ロール勝率 | 46.13% |
| #39 | 勝率ランク | #57 |
| 6.6% | ピック率 | 2.7% |
| 2.3 | 平均KDA | 1.9 |
| 391 | 毎分ゴールド | 430 |
| 5.93 | CS/分 | 7.55 |
| 0.31 | 毎分ワード | 0.31 |
| 867 | 毎分ダメージ | 850 |
アカリ対アジールのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アカリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アジールは主に魔法ダメージ(91.99%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
アジールが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で5位(アカリの50位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アカリのより高いKDA(2.3に対して1.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アカリプレイヤーにとって重要なのはアジールに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























