アカリ ミッドはアクシャンに対して優位に立っています(52.1%勝率)。524試合のデータに基づいています。マッチアップはアカリに傾いています。
ページ下部では、アカリ ミッド (Mid) vs アクシャン ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.0%まで向上させることができます。
アカリはメタを支配し(7番目の人気、ピック率6.2%)、アクシャン(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ミッドレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アカリの優秀なティア評価(B+ vs B)は安定した52.1%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアカリがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で32位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フリートフットワークと冷静沈着の組み合わせ(100.0%勝率、1.0%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストームサージ > シャドウフレイム > メジャイ ソウルスティーラーとソーサラー シューズがアクシャンに対して78.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アカリはCS(5.42 vs 6.73/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.11%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アカリは勝率(52.1%)とダメージ出力(866 vs 799/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。67 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.30)と52.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
アカリ ミッド (Mid) | 対 | アクシャン ミッド (Mid) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
52.1% | マッチアップ勝率 | 47.9% |
50.33% | ロール勝率 | 50.32% |
#32 | 勝率ランク | #33 |
6.2% | ピック率 | 2.3% |
2.3 | 平均KDA | 2.3 |
413 | 毎分ゴールド | 438 |
5.42 | CS/分 | 6.73 |
0.32 | 毎分ワード | 0.31 |
866 | 毎分ダメージ | 799 |
アカリ対アクシャンのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
アカリが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 アクシャンは主に物理ダメージ(80.11%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アクシャンが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で25位(アカリの55位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アカリプレイヤーにとって重要なのはアクシャンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が10 - 130(+増加攻撃力x0.1、+魔力x…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します