Akali Mid előnyben van Akshan ellen (51,7% győzelmi arány) 524 játék alapján. A párosítás Akali javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Akali Mid vs Akshan Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 78,0%-ig ebben a párharcban.
Akali uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,6%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Akshan-val (2,4%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Akali jelentős 51,7% vs 48,3% előnyt szerez. Akali képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Szapora lábmunka Lélekjelenlét-vel párosítva (100,0% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Viharhullám > Árnyékláng > Mejai léleklopója item sorrend Varázslók cipője-vel 78,0%-os győzelmi arányt nyújt Akshan ellen.
Győzelem makrón keresztül: Akali megnyeri a matchup-ot (51,71%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,93 vs 6,80/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Akali dominálja mind a győzelmi arányt (51,7%), mind a damage outputot (867 vs 793/perc, 2. a Mid között). A 74 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,30) 51,7%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Akali Mid | Ellen | Akshan Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B+ |
| 51,7% | Matchup Winrate | 48,3% |
| 49,62% | Szerepkör Winrate | 49,96% |
| #39 | Winrate Rangsor | #33 |
| 6,6% | Pick Arány | 2,4% |
| 2,3 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 391 | Arany per Perc | 466 |
| 5,93 | CS/Perc | 6,80 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,28 |
| 867 | Sebzés per Perc | 793 |
Bár statisztikailag az Akali kissé erősebb, mint a Akshan a középső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Akali által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Akshan főleg fizikai sebzést okoz (77.24%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Akshan creep-ölési fölényével, aki 25. helyen áll (az Akali 50. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akali játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Akshan-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A támadással és mozgással Energia jelzőket gyűjtesz. 100 jelző elérésekor a következő tám…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























