Akali Mid jól teljesít Xerath ellen (54,0% győzelmi arány) 819 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Akali játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Akali Mid vs Xerath Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Akali uralja a metát (7. legnépszerűbb, 6,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Xerath-val (4,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a mid sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 57,5%-os győzelmi arányt ér el (72,9% népszerűség), míg a core build Hextech rakétaöv > Viharhullám > Zhonya homokórája Varázslók cipője-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Akali megnyeri a matchup-ot (54,02%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,42 vs 6,05/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Akali okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (866 vs 1004/perc), a 54,0%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Akali megnyeri a matchup-ot (54,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 3,10). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Akali Mid | Ellen | Xerath Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | S |
54,0% | Matchup Winrate | 46,0% |
50,33% | Szerepkör Winrate | 51,66% |
#32 | Winrate Rangsor | #12 |
6,2% | Pick Arány | 4,0% |
2,3 | Átlagos KDA | 3,1 |
413 | Arany per Perc | 418 |
5,42 | CS/Perc | 6,05 |
0,32 | Ward per Perc | 0,35 |
866 | Sebzés per Perc | 1004 |
Az Akali versus Xerath párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Akali által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Xerath elsősorban mágikus sebzést okoz (95.80%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Xerath creep-ölési fölényével, aki 46. helyen áll (az Akali 55. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (3,1 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Akali játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Xerath-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között