Akali Mid tem pequena vantagem sobre Xerath (51,1% de vitórias) baseado em 662 jogos. A vantagem é de Akali.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Akali Mid vs Xerath Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 79,1% neste confronto.
Akali domina o meta (7º mais popular, 6,6% de taxa de escolha) e regularmente confronta Xerath (3,8% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do meio. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (67,0% de taxa de vitória, 1,9% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 79,1% de taxa de vitória contra Xerath.
Vitória através do macro: Akali leva o confronto (51,1%) apesar de ficar para trás nos CS (5,93 vs 6,53/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Akali vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (867 vs 1005/min), a taxa de vitória de 51,1% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Vitória na força bruta: Akali leva o confronto (51,1%) apesar de KDA menor (2,30 vs 3,10). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Akali Mid | Contra | Xerath Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 51,1% | Winrate do Matchup | 48,9% |
| 49,62% | Winrate da Rota | 51,61% |
| #39 | Ranking de Winrate | #14 |
| 6,6% | Taxa de Pick | 3,8% |
| 2,3 | KDA Médio | 3,1 |
| 391 | Ouro por Minuto | 430 |
| 5,93 | CS/Min | 6,53 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,37 |
| 867 | Dano por Minuto | 1005 |
Embora estatisticamente Akali seja ligeiramente mais forte que Xerath na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Akali causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Xerath causa principalmente dano mágico (94.66%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Xerath, classificado em 32º (versus 50º para Akali) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (3,1 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Akali manter pressão constante sobre Xerath, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18



























