Akali Mid tem pequena vantagem sobre Katarina (51,0% de vitórias) baseado em 1312 jogos. A vantagem é de Akali.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Akali Mid vs Katarina Mid com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Confronto do meta atual: Akali (6,6% de taxa de escolha, 7º mais popular entre 58 campeões de Mid) versus Katarina (6,9%, 4º lugar). Esses dois titãs do meio se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Conquistador combinada com Presença de Espírito (52,4% de taxa de vitória, 12,1% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Ápice da Tempestade > Chama Sombria > Ladrão de Almas de Mejai com Sapatos do Feiticeiro entrega 70%+ de taxa de vitória contra Katarina.
Vitória através do macro: Akali leva o confronto (51,0%) apesar de ficar para trás nos CS (5,93 vs 6,46/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Akali domina tanto a taxa de vitória (51,0%) quanto o dano causado (867 vs 836/min, 2º entre Mid). A diferença de 31 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Akali leva o confronto (51,0%) apesar de KDA menor (2,30 vs 2,40). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Akali Mid | Contra | Katarina Mid |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A |
| 51,0% | Winrate do Matchup | 49,0% |
| 49,62% | Winrate da Rota | 49,85% |
| #39 | Ranking de Winrate | #34 |
| 6,6% | Taxa de Pick | 6,9% |
| 2,3 | KDA Médio | 2,4 |
| 391 | Ouro por Minuto | 429 |
| 5,93 | CS/Min | 6,46 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 867 | Dano por Minuto | 836 |
Embora estatisticamente Akali seja ligeiramente mais forte que Katarina na rota do meio, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Akali causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Enquanto isso, Katarina causa principalmente dano mágico (80.48%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Katarina, classificado em 35º (versus 50º para Akali) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,4 versus 2,3) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Akali manter pressão constante sobre Katarina, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























