离群之刺 中单对阵流光镜影时有优势(胜率52.5%),来自1181局比赛数据。对局倾向于离群之刺。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中离群之刺 中路 vs 流光镜影 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至74.7%。
当前版本对决:离群之刺(6.2% 选择率,在 57 个中路英雄中受欢迎度排名第7)对阵 流光镜影(5.1%,排名第13)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 版本实力得到确认:离群之刺 的卓越层级评级(B+ 对比 C)转化为稳固的 52.5% 对局胜率。这个表现解释了为什么 离群之刺 在中路英雄胜率排名中位列第32。 优化稳定性:征服者 搭配 气定神闲(64.7% 胜率,1.6% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 风暴狂涌 > 影焰 > 梅贾的窃魂卷 配合 法师之靴 对阵 流光镜影 实现 74.7% 胜率。
通过宏观获胜:离群之刺 拿下对局(52.53%),尽管在补刀上落后(5.42 对比 7.01/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:离群之刺 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(866 对比 917/分钟),52.5% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 艰难取胜:离群之刺 拿下对局(52.5%),尽管KDA较低(2.30 对比 2.40)。这表明你通过宏观影响力和关键操作获胜,而非干净的对线期。
离群之刺 vs 流光镜影 中路有优势,把握走位就能控节奏。
离群之刺 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 流光镜影 主要法伤 (90.36%) - 考虑出魔抗。
流光镜影 补刀更好 (14 vs 55) - 打团和控图比拼刀重要。 KDA偏低 (2.3 vs 2.4) - 别冲太前。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。
你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
普通攻击或伤害型技能在命中一名敌方英雄时会提供2层【征服者】效果,持续5秒,每层效果提供1.8-4适应之力。至多可叠加12次。远程英雄的每次普攻只会提供1层效果。在叠满层数后,你…
对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒
每层传说效果提供1.5基础技能急速(最大层数:10)。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪,击杀大型野怪,击杀小兵。
对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。
在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒
你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
提供9点攻击力或9点法术强度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180