离群之刺 中单对阵解脱者时较为吃力(胜率48.6%),来自2556局比赛分析。这个对局对离群之刺有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中离群之刺 中路 vs 解脱者 中路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至78.4%。
当前版本对决:离群之刺(6.6% 选择率,在 58 个中路英雄中受欢迎度排名第7)对阵 解脱者(7.0%,排名第3)。这两个中路巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 相同层级,不同结果:尽管都是 B+级 评级,离群之刺 仅有 48.6% 胜率,表现挣扎。解脱者 的机制在这个特定对决中更加有效。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 猛然冲击 组合(53.8% 胜率)加上最优装备 海克斯科技火箭腰带、影焰、灭世者的死亡之帽 和 法师之靴 将你的胜率从 48.6% 提升到 78.4%——可能改变游戏走向。
发育找回场子:离群之刺 出色的补刀能力(5.93 对比 4.89/分钟,在中路中排名第50)提供了翻盘路径。专注于安全补刀,利用你 1.04 补刀/分钟 的天然优势。 全方位被压制:解脱者 在对局胜率(51.4%)和伤害(884 对比 867/分钟)上都处于领先。离群之刺 必须通过宏观游戏和团队配合寻求其他胜利条件。 精神胜利:离群之刺 保持更好的KDA(2.30,排名第27,而 解脱者 排名第48),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
离群之刺 vs 解脱者 中路势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
离群之刺 主打法术伤害。找机会游走带节奏,帮边路建立优势。 解脱者 主要法伤 (91.58%) - 考虑出魔抗。
离群之刺 补刀更强 (50 vs 58) - 稳定发育有优势。 KDA更高 (2.3 vs 2.1) - 生存能力强。
进退有度,时机很关键。






在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


在你受到来自一名敌方英雄伤害之后,你会在10秒里持续回复生命值,总额相当于你4%已损失生命值 +3。

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…

在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后的4秒内,用普攻和技能对敌方英雄造成伤害时会基于等级造成额外的20 - 80真实伤害。冷却时间:10秒

在参与击杀英雄时获得1个纪念品,至多至18个。获得基于已收集纪念品数量的6饰品急速。在那些不存在视野饰品的游戏模式中,会转而获得3召唤师技能急速。

你的终极技能获得技能急速,数额相当于6+5x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。


对一个敌方英雄造成伤害时会回复6-50(远程为80%)法力值或6能量值。参与击杀后会回复你15%的最大法力值或最大能量值。伤害回复的冷却时间:8秒

对生命值低于40%的英雄多造成8%伤害。

提供9点攻击力或9点法术强度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























