피들스틱 서포트, 바드 상대 43.8%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (524게임 기준)
페이지 하단에서 바드 서포트 (Support) vs 피들스틱 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 62.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 바드(5.3% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 13번째 인기)은 메타 외 피들스틱(0.7% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 놀라운 역전: 바드의 높은 티어 등급에도 불구하고 피들스틱이 56.2%의 승리를 거둡니다. 이는 피들스틱의 키트가 바드의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 수호자 + 생명의 샘 조합(79.8% 승률)과 최적 아이템화 강철의 솔라리 펜던트, 망자의 갑옷, 구원, 신속의 장화이 승률을 43.8%에서 62.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
시야 우위: 직접적인 매치업에서 지지만, 바드의 우수한 와딩(0.91 와드/분, 서포터 중 23위)이 팀파이트와 오브젝트에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 전 분야에서 밀림: 피들스틱이 매치업 승률(56.2%)과 딜량(548 대 460/분) 모두에서 앞섭니다. 바드은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 바드이 더 나은 KDA(3.10, 7위 대 피들스틱의 43위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
바드 서포트 (Support) | 대 | 피들스틱 서포트 (Support) |
---|---|---|
A+ | 티어 | A |
43.8% | 매치업 승률 | 56.2% |
50.55% | 포지션 승률 | 51.86% |
#14 | 승률 순위 | #6 |
5.3% | 픽률 | 0.7% |
3.1 | 평균 KDA | 2.2 |
309 | 분당 골드 | 314 |
0.91 | 분당 와드 | 0.76 |
460 | 분당 딜량 | 548 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
바드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 피들스틱은 주로 마법 피해를 입히므로(91.56%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
바드의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 23위)입니다(피들스틱의 47위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 3.1)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 바드 플레이어는 피들스틱 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…
적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …
전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력
자신으로부터 350유닛 내에 있는 아군이나 자신이 스킬의 대상으로 삼은 아군을 2.5초 동안 보호합니다. 보호하는 중 자신과 아군 중 한 명이 보호의 지속시간 …
적 챔피언의 이동을 방해하면 자신과 주위의 체력이 가장 낮은 아군 챔피언이 @BaseHeal@만큼 체력을 회복합니다.원거리 챔피언의 경우 70…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다