서포트 (Support) 매치업

Bard vs Thresh

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
바드

바드

영겁의 수호자
서포트 (Support)
바드 서포트 (Support) 전체 승률
50.55%

매치업 승률

48.9%
바드 vs 쓰레쉬 승리
51.1%
쓰레쉬 vs 바드 승리
쓰레쉬

쓰레쉬

지옥의 간수
서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support) 전체 승률
50.33%

바드 vs 쓰레쉬 - 서포트 (Support) 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

바드 서포트 (Support) vs 쓰레쉬 서포트 (Support) - 누가 더 강한가?

바드 서포트, 쓰레쉬 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (2669게임 기준)

페이지 하단에서 바드 서포트 (Support) vs 쓰레쉬 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

현재 메타 대결: 바드(5.3% 픽률, 51명의 서포트 (Support) 챔피언 중 13번째 인기) 대 쓰레쉬(13.1%, 2위). 이 두 서포터 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 동일 티어, 다른 결과:A+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 바드은 48.9% 승률로만 고전합니다. 쓰레쉬의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 감전 + 비열한 한 방 조합(55.8% 승률)과 최적 아이템화 망자의 갑옷, 강철의 솔라리 펜던트, 구원, 신속의 장화이 승률을 48.9%에서 70%+로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

시야 격차: 매치업과 시야 컨트롤(0.91 대 0.96 와드/분) 모두에서 고전하므로 수비적 와딩과 강력한 정글 협조가 필요합니다. 딜량이 승리와 같지 않음: 바드이 더 많은 딜량을 내지만(460 대 341/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 바드이 더 나은 KDA(3.10, 7위 대 쓰레쉬의 16위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.

바드 vs 쓰레쉬 - 서포트 (Support) 스탯 비교

바드 서포트 (Support)
바드 서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support)
쓰레쉬 서포트 (Support)
A+티어A+
48.9%매치업 승률51.1%
50.55%포지션 승률50.33%
#14승률 순위#18
5.3%픽률13.1%
3.1평균 KDA2.7
309분당 골드291
0.91분당 와드0.96
460분당 딜량341

바드로 쓰레쉬 이기는 법 (서포트 (Support))

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 서포터에서 바드과 쓰레쉬의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

바드이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 쓰레쉬은 주로 마법 피해를 입히므로(75.96%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.

쓰레쉬이 보여주는 뛰어난 시야 제어를 고려하세요. 서포터 중 와드 설치에서 9위를 차지합니다(바드의 23위와 비교). 이는 상대가 팀에게 더 나은 맵 시야를 제공함을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.7 대 3.1)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

바드 서포트 (Support) 대 쓰레쉬 서포트 (Support) 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 바드 플레이어는 쓰레쉬 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

바드 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
점화
점화 대상 적 챔피언에게 지속 고정 피해를 입히고 그동안 체력 회복 효과를 감소시킵니다.
51.4% 승률78.5% 픽률

최고 승률

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
점화
점화 대상 적 챔피언에게 지속 고정 피해를 입히고 그동안 체력 회복 효과를 감소시킵니다.
51.4% 승률78.5% 픽률

바드 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

비열한 한 방
비열한 한 방이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

깊은 와드
깊은 와드 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 [45 - 150]초 증가)

9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.

깊은 와드

적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …

끈질긴 사냥꾼
끈질긴 사냥꾼 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

끈질긴 사냥꾼

전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도가 8 상승합니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마…

Secondary Path
마법
기민함
기민함 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

기민함

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

주문 작열
주문 작열 다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.

재사용 대기시간: 10초

주문 작열

다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

51.7% 승률46.4% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
감전
감전 3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.

피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 20초

'우리는 그들을 천둥군주라고 부른다. 그들의 번개를 입에 올리는 것은 재앙을 부르는 길이기 때문이다.'

감전

3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…

비열한 한 방
비열한 한 방이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

깊은 와드
깊은 와드 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 [45 - 150]초 증가)

9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.

깊은 와드

적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 됩니다. 깊은 와드의 체력이 1, 지속시간이 [30 - 45]초 증가합니다. (장신구 투명 와드의 경우 …

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
영감
마법의 신발
마법의 신발 게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화 획득 시점이 45초씩 앞당겨집니다.

약간 신비한 신발 아이템으로 이동 속도가 10 증가합니다.

마법의 신발

게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…

비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

55.8% 승률21.9% 픽률

바드 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
50.5% 승률79.1% 픽률
인기 신발
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
51.1% 승률58.3% 픽률
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
51.2% 승률20.5% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
49.1% 승률7.9% 픽률
핵심 빌드
비상의 월갑
비상의 월갑 (800 골드) 체력 200
이동 속도 4%

->
망자의 갑옷
망자의 갑옷 (2900 골드) 체력 350
방어력 55
이동 속도 4%

침몰시키는 자
이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.
굴하지 않는 자
둔화 효과가 25% 감소합니다.
강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트 (2200 골드) 체력 200
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

헌신
주변 아군들에게 200~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.
구원
구원 (2300 골드) 체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 10%

중재
2.5초 후 대상 범위 안에 있는 아군 챔피언의 체력을 200~400만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
64.8% 승률8.9% 픽률
최종 빌드
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
0.0% 승률11.0% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
세계 지도집
세계 지도집 (400 골드)
79.8% 승률0.4% 픽률
최고 승률 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
58.4% 승률3.6% 픽률
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
51.2% 승률20.5% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
51.1% 승률58.3% 픽률
핵심 빌드
쇠사슬 조끼
쇠사슬 조끼 (800 골드) 방어력 40
->
망자의 갑옷
망자의 갑옷 (2900 골드) 체력 350
방어력 55
이동 속도 4%

침몰시키는 자
이동 시 최대 20의 추가 이동 속도를 얻습니다. 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입히고 추가 이동 속도를 잃습니다.
굴하지 않는 자
둔화 효과가 25% 감소합니다.
강철의 솔라리 펜던트
강철의 솔라리 펜던트 (2200 골드) 체력 200
방어력 25
마법 저항력 25
스킬 가속 10

헌신
주변 아군들에게 200~360의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다. 보호막 피해 흡수량은 2.5초에 걸쳐 점차 감소합니다.
구원
구원 (2300 골드) 체력 200
스킬 가속 15
기본 마나 재생 100%
체력 회복 및 보호막 10%

중재
2.5초 후 대상 범위 안에 있는 아군 챔피언의 체력을 200~400만큼 회복시키고 적 챔피언에게 최대 체력의 10%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다.
86.4% 승률1.7% 픽률
최종 빌드
기사의 맹세
기사의 맹세 (2300 골드) 체력 200
방어력 40
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

희생
보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 12%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)
보호할 아군을 대상으로 지정합니다.
98.9% 승률5.5% 픽률
기타 아이템
스태틱의 단검
스태틱의 단검 (2700 골드) 공격력 45
공격 속도 30%
이동 속도 4%

전기불꽃
기본 공격이 적중 시 연쇄 번개를 발동시켜 마법 피해를 입히고 재사용 대기시간을 적용합니다.
전기충격
대상에게 피해를 입히고 3초 안에 처치 관여 시 전기불꽃의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
50.2% 승률11.0% 픽률
슈렐리아의 군가
슈렐리아의 군가 (2200 골드) 주문력 50
스킬 가속 15
이동 속도 4%
기본 마나 재생 125%

고무적인 연설
4초 동안 주변 아군의 이동 속도를 30% 상승시킵니다.
49.2% 승률11.0% 픽률
얼어붙은 심장
얼어붙은 심장 (2500 골드) 방어력 75
마나 400
스킬 가속 20

혹한의 포옹
주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.
0.0% 승률5.6% 픽률
리치베인
리치베인 (3200 골드) 주문력 115
이동 속도 4%
스킬 가속 10

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
98.6% 승률5.5% 픽률
기사의 맹세
기사의 맹세 (2300 골드) 체력 200
방어력 40
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

희생
보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 12%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)
보호할 아군을 대상으로 지정합니다.
98.9% 승률5.5% 픽률
케이닉 루컨
케이닉 루컨 (2900 골드) 체력 400
마법 저항력 80
기본 체력 재생 100%

마법사의 파멸
15초 동안 마법 피해를 받지 않으면 마법 보호막을 얻습니다.
0.0% 승률5.5% 픽률

바드 vs 쓰레쉬: 서포트 (Support) 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
우주의 결속 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
수호자의 성소 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
W
W
W
W
W
E
E
신비한 차원문 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
운명의 소용돌이 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
49.9% 승률70.3% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
우주의 결속 바드가 투사체를 발사하여, 처음 적중하는 적을 둔화시키고 관통합니다. 관통한 후 벽을 맞히면 처음 적중한 적을 기절시킵니다. 관통 후 다른 적에게 적중하면 두 대상을 모두 기절시킵니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
수호자의 성소 짧은 시간 동안 치유력이 증가하는 체력 회복 성소를 드러냅니다. 성소는 처음 발을 들이는 아군을 치유하고 속도를 높인 후 사라집니다.
W
W
W
W
W
R
E
신비한 차원문 바드가 근처 지형지물에 차원문을 엽니다. 아군과 적 챔피언이 모두 이 차원문을 이용해 정해진 방향으로 해당 지형지물을 통과할 수 있습니다.
E
E
E
E
E
R
R
운명의 소용돌이 바드가 목표 지점에 영적 에너지를 발사하여 잠시 동안 모든 유닛과 포탑을 정지시킵니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
75.5% 승률2.1% 픽률

바드 팁:

  • 고대의 종을 모아서 정령 공격을 강화하는 것도 중요하지만, 공격로 파트너를 너무 혼자 둬도 안 됩니다! 신비한 차원문으로 통로를 만들어서 아군을 더 데리고 공격로로 돌아오는 것도 좋겠군요.
  • 수호자의 성소는 설치한 후 충전될 시간을 주세요. 완전히 충전됐을 때 체력이 훨씬 더 많이 회복됩니다.
  • 주의하세요. 신비한 차원문은 적군도 이용할 수 있고, 궁극기는 아군도 함께 정지시킵니다!

상대 방법 쓰레쉬

  • Thresh's Death Sentence has a long cast time. Watch for the cast to begin to take evasive actions.
  • Intentionally breaking a wall of The Box can allow a vulnerable ally to escape unscathed.
  • Thresh relies on collecting souls for a portion of his defense and damage. Try punishing him when he moves to collect them.