Support Matchup

Bard vs Thresh

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Bardo

Bardo

El Guardián Errante
Support
Bardo Support Winrate General
51,13%

Winrate del Matchup

51,2%
Bardo vs Thresh Victorias
48,8%
Thresh vs Bardo Victorias
Thresh

Thresh

El Carcelero Implacable
Support
Thresh Support Winrate General
49,97%

Bardo vs Thresh - Guía de enfrentamiento Support parche 15.24 (25.24)

Bardo Support vs Thresh Support - ¿Quién es más fuerte?

Bardo Support tiene una ligera ventaja sobre Thresh (51,2% de victorias) basado en 2434 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Bardo.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Bardo Support vs Thresh Support con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 73,8% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Enfrentamiento del meta actual: Bardo (5,7% de tasa de selección, 12ª más popular de 52 campeones de Support) versus Thresh (12,0%, 2º puesto). Estos dos titanes del soporte se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Bardo (S vs A) se traduce en un sólido 51,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Bardo ocupa el 14º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Support. Optimiza tu consistencia: Electrocutar emparejado con Golpe bajo (57,6% de ratio de victorias, 5,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Coraza del muerto > Tormento de Liandry > Redención con Botas de rapidez entrega 73,8% de ratio de victorias contra Thresh.

Control total del mapa: Bardo domina tanto el enfrentamiento como el control de visión (0,96 vs 0,83 wards/min). Tus 0,13 wards/min extra crean ventajas macro masivas para todo tu equipo. Superioridad completa: Bardo domina tanto el ratio de victorias (51,2%) como el daño infligido (466 vs 376/min, 2º puesto entre Support). La diferencia de 90 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Bardo lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,2%) como en KDA (3,00 vs 2,70) - superioridad completa en todas las métricas.

Bardo vs Thresh - Comparación de stats Support

Bardo Support
Bardo Support
Contra
Thresh Support
Thresh Support
STierA
51,2%Winrate del Matchup48,8%
51,13%Winrate del Rol49,97%
#14Ranking de Winrate#27
5,7%Ratio de Pick12,0%
3,0KDA Promedio2,7
303Oro por Minuto286
0,96Wards por Minuto0,83
466Daño por Minuto376

Cómo vencer a Thresh con Bardo (Support)

Aunque estadísticamente Bardo es ligeramente más fuerte que Thresh como support, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.

Bardo inflige daño mixto - el oponente tiene menos opciones para defenderse. Mientras tanto, Thresh inflige principalmente daño mágico (72.56%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.

Una ventaja importante de Bardo es su control de visión superior (clasificado 11 entre supports) (versus 39 para Thresh), lo que proporciona mejor control del mapa y seguridad para el equipo en áreas importantes del mapa. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,7 versus 3,0) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Bardo Support contra Thresh Support

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Bardo mantener presión constante sobre Thresh, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Bardo vs Thresh: Support Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
49,8% de Victoria74,0% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Prender
Prender Inflige daño verdadero a un campeón enemigo objetivo a lo largo del tiempo y reduce los efectos de curación que este reciba mientras dure el efecto.
49,8% de Victoria74,0% de elección

Bardo vs Thresh: Support Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Golpe bajo
Golpe bajo Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Guardián de profundidad
Guardián de profundidad Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. Los guardianes de profundidad obtienen +1 de vida adicional y su duración aumenta en +30 - 45 s (+45 - 150 s para los guardianes invisibles).

Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.

Guardián de profundidad

Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …

Cazador incesante
Cazador incesante Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Brujería
Celeridad
Celeridad Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu velocidad de movimiento aumenta un 1%.

Celeridad

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Piroláser
Piroláser Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de daño mágico adicional (según el nivel) tras 1 s.

Enfriamiento: 10 s

Piroláser

Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

48,5% de Victoria52,8% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Dominación
Electrocutar
Electrocutar Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que inflijas daño adaptable adicional.

Daño: 70-240 (+0.1 de DA adicional, +0.05 de PH) de daño.
Enfriamiento: 20 s

''Lo llamamos 'Señor del trueno' porque hablar de sus rayos era llamar al desastre''.

Electrocutar

Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …

Golpe bajo
Golpe bajo Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño verdadero adicional (según el nivel).

Enfriamiento: 4 s
Se activa con el daño de después de la inmovilización.

Golpe bajo

Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…

Guardián de profundidad
Guardián de profundidad Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. Los guardianes de profundidad obtienen +1 de vida adicional y su duración aumenta en +30 - 45 s (+45 - 150 s para los guardianes invisibles).

Nivel 9: Los guardianes del río también se consideran de profundidad.

Guardián de profundidad

Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …

Cazador incesante
Cazador incesante Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de Cazarrecompensas. Las acumulaciones de Cazarrecompensas se consiguen la primera vez que logres un asesinato o asistencia de cada campeón enemigo.

Cazador incesante

Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …

Secondary Path
Valor
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques dirigidos a ti infligen 30-60 menos de daño (en función del nivel).

Duración: 1.5 s.
Enfriamiento: 55 s.

Revestimiento de huesos

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Inquebrantable
Inquebrantable Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir efectos de control de adversario y durante 2 s después.

Inquebrantable

Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

57,6% de Victoria5,0% de elección

Bardo vs Thresh: Support Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
48,4% de Victoria76,6% de elección
Botas Populares
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
50,2% de Victoria57,8% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,9% de Victoria19,1% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
51,1% de Victoria7,8% de elección
Build Principal
Armadura lunar alada
Armadura lunar alada (800 oro) 200 de vida
4% de velocidad de movimiento

->
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
Medallón de los Solari de Hierro
Medallón de los Solari de Hierro (2200 oro) 200 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades

Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 200 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
56,1% de Victoria10,3% de elección
Build Final
Corazón de hielo
Corazón de hielo (2500 oro) 75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades

Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.
0,0% de Victoria11,1% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Lente del oráculo
Lente del oráculo (0 oro) Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 6 s.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
Atlas mundial
Atlas mundial (400 oro)
74,2% de Victoria0,4% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
53,7% de Victoria3,0% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
51,1% de Victoria7,8% de elección
Suelas simbióticas
Suelas simbióticas (900 oro) 40 de velocidad de movimiento
Criatura del Vacío
Obtienes retirada potenciada.
Simbiosis
Tras recorrer 150000 unidades de distancia, se transforma en Almas en sincronía.
50,9% de Victoria19,1% de elección
Build Principal
Armadura lunar alada
Armadura lunar alada (800 oro) 200 de vida
4% de velocidad de movimiento

->
Coraza del muerto
Coraza del muerto (2900 oro) 350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento

Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry (3000 oro) 70 de poder de habilidad
300 de vida

Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).
Redención
Redención (2300 oro) 200 de vida
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos

Intervención
Después de 2,5 s, restaura 200 - 400 de vida a los campeones aliados e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.
73,8% de Victoria3,0% de elección
Build Final
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
99,7% de Victoria11,0% de elección
Otros Objetos
Cuchilla negra
Cuchilla negra (3000 oro) 40 de daño de ataque
400 de vida
20 de velocidad de habilidades

Trinchar
Infligir daño físico a un campeón reduce su armadura un 6% durante 6 s (se acumula hasta 5 veces).
Fervor
Infligir daño físico otorga 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
0,0% de Victoria11,0% de elección
Malla de espinas
Malla de espinas (2450 oro) 150 de vida
75 de armadura

Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.
0,0% de Victoria11,0% de elección
Final del ingenio
Final del ingenio (2800 oro) 50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad

Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicionalal golpear.
99,7% de Victoria11,0% de elección

Bardo vs Thresh: Support Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Cadenas cósmicas Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Santuario del protector Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.
W
W
W
W
W
E
E
Periplo mágico Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.
E
E
E
E
E
R
R
Destino maleable Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > W > E
46,4% de Victoria75,7% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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14
15
16
17
18
R
Q
Cadenas cósmicas Bardo dispara un proyectil que ralentiza al primer enemigo alcanzado, antes de seguir su trayectoria. A partir de ahí, si golpea un muro, el objetivo inicial queda aturdido. Si golpea a otro enemigo, los dos sufren el efecto.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Santuario del protector Hace aparecer un santuario de vida. El santuario, que tarda unos segundos en cargarse a plena potencia, desaparece después de curar y aumentar la velocidad al primer aliado que lo toca.
W
W
W
W
W
R
E
Periplo mágico Bardo abre un portal en un obstáculo del terreno cercano. Tanto sus aliados como sus enemigos pueden atravesarlo para cruzar al otro lado, pero solo funciona en un sentido.
E
E
E
E
E
R
R
Destino maleable Bardo lanza su energía espiritual a un objetivo, dejando en estasis a todas las unidades y torretas de la zona durante breve tiempo.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
76,6% de Victoria1,6% de elección

Bardo consejos:

  • ¡Es importante recoger campanas para mejorar los ataques de vuestros meeps, pero no os olvidéis de vuestro compañero de calle! Tratad de hacer una entrada triunfal llevando un aliado a la calle con Periplo mágico.
  • Dejad que se carguen los Santuarios del protector: son mucho más eficaces a plena potencia.
  • ¡No os olvidéis de que los enemigos también pueden usar los portales de Periplo mágico y de que vuestra definitiva afecta también a vuestros aliados!

Jugando Contra Thresh

  • Thresh's Death Sentence has a long cast time. Watch for the cast to begin to take evasive actions.
  • Intentionally breaking a wall of The Box can allow a vulnerable ally to escape unscathed.
  • Thresh relies on collecting souls for a portion of his defense and damage. Try punishing him when he moves to collect them.