Бард как саппорт имеет небольшое преимущество над Треш (51,2% винрейт) по данным 2434 игр. Матчап слегка выгоден для Бард.
В конце страницы вы можете посмотреть подробную статистику по выбору контр сборки предметов и рун в патче 15.24 (25.24) для противостояния Бард Саппорт против Треш Саппорт с винрейтами и пикрейтами. При правильном изучении, это может потенциально увеличить ваши шансы на победу до 73,8% в этом матчапе.
Классика текущей меты: Бард (5,7% пикрейта, 12-е место по популярности из 52 Саппорт чемпионов) против Треш (12,0%, 2-е место). Два флагмана саппорта сталкиваются в подавляющем большинстве игр, делая мастерство в этом противостоянии решающим фактором вашего рейтинга. Существенное превосходство Бард в силе (S против A тира) подтверждается 51,2% винрейтом в матчапе. Эта статистика объясняет, почему Бард занимает 14-е место по винрейту на позиции Саппорт. Так же важен правильный выбор сборки: Казнь электричеством в сочетании с Грязный прием (57,6% винрейт, 5,0% популярность) обеспечивает необходимые статы, а последовательность предметов Броня мертвеца > Мучения Лиандри > Искупление с Ботинки стремительности дает 73,8% винрейт против Треш.
Бард доминирует комплексно: превосходство в матчапе сочетается с лучшим контролем обзора (0,96 против 0,83 вардов/мин у Треш). Дополнительные 0,13 варда в минуту создают больше преимущества в макро для всей команды. Безоговорочное доминирование: Бард превосходит Треш как в винрейте (51,2%), так и в нанесении урона (466 против 376 урона/мин, Бард занимает 2-е место по урону среди чемпионов в роли Саппорт). Разница 90 урона в минуту открывает возможности для агрессивного сноуболла. Превосходство потдверждается и статистикой KDA: Бард показывает как лучший винрейт в матчапе (51,2%), так и более высокий KDA 3,00 против 2,70 у Треш.
| Бард Саппорт | Против | Треш Саппорт |
|---|---|---|
| S | Тир | A |
| 51,2% | Винрейт Матчапа | 48,8% |
| 51,13% | Винрейт Роли | 49,97% |
| #14 | Рейтинг Винрейта | #27 |
| 5,7% | Пикрейт | 12,0% |
| 3,0 | Средний KDA | 2,7 |
| 303 | Золото в минуту | 286 |
| 0,96 | Варды в минуту | 0,83 |
| 466 | Урон в минуту | 376 |
Хотя статистически Бард слегка сильнее чем Треш саппорт, в матчапе ни у первого ни у второго нет чрезмерно большого приемущества. Победитель определяется мастерством игроков и пониманием тонкостей противостояния. Изучение данного гайда повысит ваши шансы на успех.
Бард наносит смешанный урон - у противника меньше возможностей для защиты. В свою очередь Треш наносит преимущественно магический урон (72.56%), может потребоваться дополнительная магическая защита.
Важным преимуществом Бард является превосходный вижн-контроль (11-е место среди саппортов) (против 39-е место) у Треш, что обеспечивает лучший контроль карты и безопасность для команды в важных зонах карты. При этом более низкий KDA (2,7 против 3,0) может говорить о том что противник менее активен в командных действиях.
Несмотря на статистическое преимущество в матчапе, самоуверенность может стать главной ошибкой. Игроку за Бард важно поддерживать постоянное давление на Треш, не позволяя противнику безопасно наращивать силу, и активно использовать созданное преимущество для помощи своей команде. В равном противостоянии игроку за Бард ключевым фактором станет избежать недооценки потенциала Треш, особенно в критические моменты игры. Необходимо поддерживать тонкий баланс между агрессивными и осторожными действиями.






Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


Все действующие на вас прибавки к скорости передвижения становятся на 7% эффект…

При следующем попадании умением по чемпиону ваша цель воспламеняется и дополнит…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья


Наносит дополнительный адаптивный урон, если вы поражаете врага 3 отдельными атаками или …

Нанося урон чемпионам, которые ограничены в передвижении или выполнении действи…

Ваши тотемы во вражеском лесу становятся глубинными. Запас здоровья глубинных т…

Увеличивает скорость передвижения вне боя на 8 за каждый заряд Охотника за голо…


После получения урона от вражеского чемпиона его следующие умения или автоатаки…

Когда на вас накладывают эффект контроля, вы получаете 6-12 (в зависимости от у…

Увеличивает скорость атаки на 10%

Предоставляет 9 ед. силы атаки или 9 ед. силы умений

+65 здоровья
























