星界游神 辅助对阵魂锁典狱长时较为吃力(胜率48.6%),来自2434局比赛分析。这个对局对星界游神有一定挑战性。
在页面底部,您可以查看15.16 (25.16)版本中星界游神 辅助 vs 魂锁典狱长 辅助对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至73.8%。
当前版本对决:星界游神(5.6% 选择率,在 53 个辅助英雄中受欢迎度排名第13)对阵 魂锁典狱长(13.2%,排名第1)。这两个辅助巨头经常交锋,掌握对局成为你排位攀升的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个困难对局中,经过验证的 电刑 + 恶意中伤 组合(57.6% 胜率)加上最优装备 亡者的板甲、兰德里的折磨、救赎 和 轻灵之靴 将你的胜率从 48.6% 提升到 73.8%——可能改变游戏走向。
视野劣势:在对局和视野控制上都表现挣扎(0.91 对比 1.02 眼位/分钟)需要防守性插眼和大量打野配合。 伤害不等于胜利:星界游神 输出更多伤害(496 对比 301/分钟,排名第2)但仍然输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机,而非原始输出。 精神胜利:星界游神 保持更好的KDA(3.00,排名第7,而 魂锁典狱长 排名第16),但总体输掉对局。高KDA却不能获胜说明难以将优势转化为目标控制。
星界游神 vs 魂锁典狱长 辅助势均力敌。成功靠执行力和团队配合。
星界游神 主打法术伤害。后期伤害爆炸,前期安全发育。 魂锁典狱长 主要法伤 (75.04%) - 考虑出魔抗。
魂锁典狱长 视野做得好 (6 vs 20) - 小心被蹲和抓单。 KDA更高 (3.0 vs 2.7) - 团战输出稳定。
进退有度,时机很关键。
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
你在敌方野区布置的守卫处于深入状态。深入守卫获得+1额外生命值并+[30 - 45]秒额外持续时长 (对饰品侦察守卫则+[45 - 150]秒)。9级:布置在…
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
你身上的所有移动加成的效能提升7%并提供1%移动速度。
你的下一个伤害型技能在命中时会使敌方英雄燃烧,在1秒后造成20 - 40额外魔法伤害(基于等级)。冷却时间:10秒
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。伤害值:70 - 240 (+0.1额外攻击力,+0.05法术强度)。冷却时间:20秒“我们曾称呼他们为“雷…
对移动或行动受损的敌人造成10~45额外真实伤害(基于等级)。冷却时间:4秒会在移动受损之后触发伤害。
你在敌方野区布置的守卫处于深入状态。深入守卫获得+1额外生命值并+[30 - 45]秒额外持续时长 (对饰品侦察守卫则+[45 - 150]秒)。9级:布置在…
提供额外的非战斗状态移动速度,数额相当于8x赏金猎人层数。你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
在承受来自一名敌方英雄的伤害后,你所受的下3次来自英雄的技能或攻击将少造成30-60伤害(基于等级)。持续时长:1.5秒冷却时间:55秒
在被控制时和之后的2秒里获得6 - 12(随等级增长)护甲和魔法抗性。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值