Golpear a un campeón con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 3 s hace que …
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Los guardianes que coloques en la jungla enemiga se consideran de profundidad. …
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Protege a los aliados que se encuentren a 350 unidades de ti y a los aliados a los que la…
Reducir la movilidad de un campeón enemigo te cura @BaseHeal@ de vida a ti y al…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Sientes de forma automática un guardián enemigo cercano sin marcar y que no hay…
Obtienes 8 de velocidad de movimiento fuera de combate por cada acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18