그레이브즈 정글, 리 신 상대 51.0%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (2779게임 기준)
페이지 하단에서 그레이브즈 정글 (Jungle) vs 리 신 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.4%까지 향상시킬 수 있습니다.
현재 메타 대결: 그레이브즈(5.1% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 10번째 인기) 대 리 신(10.8%, 2위). 이 두 정글 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 어둠의 수확와 돌발 일격 조합(51.6% 승률, 75.6% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 요우무의 유령검 > 징수의 총 > 무한의 대검 + 판금 장화이 리 신에 대해 63.4% 승률을 전달합니다.
라인 지배력: 그레이브즈은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(6.36/분 대 리 신의 5.69). 이 0.67 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 그레이브즈이 승률(51.0%)과 딜량(821 대 709/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 112 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 그레이브즈이 낮은 KDA(2.60 대 2.90)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(51.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
| 그레이브즈 정글 (Jungle) | 대 | 리 신 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| B | 티어 | B+ |
| 51.0% | 매치업 승률 | 49.0% |
| 49.17% | 포지션 승률 | 49.14% |
| #47 | 승률 순위 | #48 |
| 5.1% | 픽률 | 10.8% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.9 |
| 454 | 분당 골드 | 447 |
| 6.36 | CS/분 | 5.69 |
| 0.17 | 분당 와드 | 0.41 |
| 821 | 분당 딜량 | 709 |
통계상 그레이브즈이 정글에서 리 신보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 그레이브즈은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 리 신은 주로 물리 피해를 입히므로(77.57%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
그레이브즈의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 22위)입니다(리 신의 51위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.9 대 2.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 그레이브즈 플레이어는 리 신에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다



























