그웬 정글, 리 신 상대 47.9%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (486게임 기준)
페이지 하단에서 그웬 정글 (Jungle) vs 리 신 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
그웬은 여전히 틈새 픽(1.1% 픽률, 54명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 44위)이지만, 리 신는 12.6% 인기로 현재 메타의 정글을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 그웬 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 리 신과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 그웬의 높은 티어 등급에도 불구하고 리 신이 52.1%의 승리를 거둡니다. 이는 리 신의 키트가 그웬의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 승전보 조합(55.1% 승률)과 최적 아이템화 내셔의 이빨, 균열 생성기, 라바돈의 죽음모자, 판금 장화이 승률을 47.9%에서 61.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 그웬의 우수한 파밍(6.31 대 6.21/분, 정글 (Jungle) 중 18위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.10 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 그웬이 더 많은 딜량을 내지만(748 대 585/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 리 신이 매치업 승률(52.1%)과 KDA(2.80 대 2.40, 19위 대 45위) 모두에서 앞섭니다. 그웬 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.
그웬 정글 (Jungle) | 대 | 리 신 정글 (Jungle) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B |
47.9% | 매치업 승률 | 52.1% |
50.52% | 포지션 승률 | 48.58% |
#23 | 승률 순위 | #46 |
1.1% | 픽률 | 12.6% |
2.4 | 평균 KDA | 2.8 |
456 | 분당 골드 | 439 |
6.31 | CS/분 | 6.21 |
0.18 | 분당 와드 | 0.42 |
748 | 분당 딜량 | 585 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
그웬이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 리 신은 주로 물리 피해를 입히므로(75.99%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
그웬의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 18위)입니다(리 신의 22위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.8 대 2.4)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 그웬 플레이어는 리 신 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다