グウェン ジャングルはリー・シンに対して優位に立っています(52.8%勝率)。486試合のデータに基づいています。マッチアップはグウェンに傾いています。
ページ下部では、グウェン ジャングル (Jungle) vs リー・シン ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
グウェンはニッチピック(ピック率1.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中52位)ですが、リー・シンは10.8%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はグウェンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でリー・シンと対戦することになります。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(55.1%勝率、83.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ナッシャー トゥース > リフトメーカー > ラバドン デスキャップとプレート スチールキャップがリー・シンに対して61.0%勝率を実現します。
レーン支配:グウェンはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.29/分 vs リー・シンの5.69)も圧倒します。この0.60 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:グウェンは勝率(52.8%)とダメージ出力(719 vs 709/分、ジャングル (Jungle)中2位)の両方を支配します。10 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:グウェンは低いKDA(2.40 vs 2.90)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| グウェン ジャングル (Jungle) | 対 | リー・シン ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B | ティア | B+ |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 50.10% | ロール勝率 | 49.14% |
| #32 | 勝率ランク | #48 |
| 1.0% | ピック率 | 10.8% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.9 |
| 451 | 毎分ゴールド | 447 |
| 6.29 | CS/分 | 5.69 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.41 |
| 719 | 毎分ダメージ | 709 |
グウェン対リー・シンのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グウェンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 リー・シンは主に物理ダメージ(77.57%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グウェンの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中23位)(リー・シンの51位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.9)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グウェンプレイヤーにとって重要なのはリー・シンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します



























