グウェン ジャングルはグレイブスに対して苦戦しています(49.4%勝率)。504試合のデータに基づいています。このマッチアップはグウェンプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、グウェン ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.2%まで向上させることができます。
グウェンはニッチピック(ピック率1.1%、54体のジャングル (Jungle)チャンピオン中44位)ですが、グレイブスは4.8%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はグウェンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でグレイブスと対戦することになります。 意外な番狂わせ:グウェンのより高いティア評価にも関わらず、グレイブスが50.6%の遭遇で勝利します。これはグレイブスのキットがグウェンのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 凱旋の組み合わせ(63.9%勝率)と最適なアイテム化リフトメーカー、ナッシャー トゥース、ラバドン デスキャップ、プレート スチールキャップにより、勝率を49.4%から61.2%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
生存とスケール:グウェンはマッチアップ(49.39%)とファーミング不利(6.31 vs 7.59/分)の両方に直面します。1.28 CS/分の赤字により、安全なファーミングとジャングルサポートを優先しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:グウェンはより多くのダメージ(748 vs 709/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:グレイブスがマッチアップ勝率(50.6%)とKDA(2.50 vs 2.40、39位 vs 45位)の両方でリードします。グウェンプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
グウェン ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
---|---|---|
B+ | ティア | B |
49.4% | マッチアップ勝率 | 50.6% |
50.52% | ロール勝率 | 49.08% |
#23 | 勝率ランク | #44 |
1.1% | ピック率 | 4.8% |
2.4 | 平均KDA | 2.5 |
456 | 毎分ゴールド | 453 |
6.31 | CS/分 | 7.59 |
0.18 | 毎分ワード | 0.18 |
748 | 毎分ダメージ | 709 |
効果の僅かな差にもかかわらず、グウェン対グレイブスのマッチアップではジャングルでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
グウェンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(84.33%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グレイブスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で3位(グウェンの18位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、グウェンプレイヤーがグレイブスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します