グウェン ジャングルはグレイブスに対して優位に立っています(52.8%勝率)。504試合のデータに基づいています。マッチアップはグウェンに傾いています。
ページ下部では、グウェン ジャングル (Jungle) vs グレイブス ジャングル (Jungle)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.2%まで向上させることができます。
グウェンはニッチピック(ピック率1.0%、63体のジャングル (Jungle)チャンピオン中52位)ですが、グレイブスは5.1%の人気で現在のメタのジャングルを支配しています。このマッチアップの習得はグウェンプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でグレイブスと対戦することになります。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともBティアですが、グウェンが有意な52.8% vs 47.2%のアドバンテージを主張します。グウェンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(63.9%勝率、3.6%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序リフトメーカー > ナッシャー トゥース > ラバドン デスキャップとプレート スチールキャップがグレイブスに対して61.2%勝率を実現します。
マクロによる勝利:グウェンはCS(6.29 vs 6.36/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.79%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:グウェンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(719 vs 821/分)にも関わらず、52.8%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:グウェンは低いKDA(2.40 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(52.8%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| グウェン ジャングル (Jungle) | 対 | グレイブス ジャングル (Jungle) |
|---|---|---|
| B | ティア | B |
| 52.8% | マッチアップ勝率 | 47.2% |
| 50.10% | ロール勝率 | 49.17% |
| #32 | 勝率ランク | #47 |
| 1.0% | ピック率 | 5.1% |
| 2.4 | 平均KDA | 2.6 |
| 451 | 毎分ゴールド | 454 |
| 6.29 | CS/分 | 6.36 |
| 0.17 | 毎分ワード | 0.17 |
| 719 | 毎分ダメージ | 821 |
グウェン対グレイブスのマッチアップはジャングルで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
グウェンが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 グレイブスは主に物理ダメージ(85.41%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
グレイブスが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で22位(グウェンの23位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.4に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。グウェンプレイヤーにとって重要なのはグレイブスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























