关 打野對打葛雷夫時略占優勢(勝率52.8%),數據基於504場遊戲。整體而言對戰傾向於关。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中关 打野 vs 葛雷夫 打野对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至61.2%。
虽然关仍是小众选择(1.0%选取率,在63个打野英雄中排名第52),但葛雷夫在当前版本打野中占主导地位,选取率达5.1%。掌握这个对局对关玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到葛雷夫。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B级,但关获得有意义的52.8%对比47.2%优势。关的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(63.9%胜率,3.6%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序峡谷制造者 > 纳什之牙 > 死亡之帽配合镀板钢盖对阵葛雷夫达到61.2%胜率。
通过宏观获胜:关赢得对局(52.79%)尽管补刀落后(6.29对比6.36/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:关通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(719对比821/分钟),52.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:关赢得对局(52.8%)尽管KDA较低(2.40对比2.60)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
关 vs 葛雷夫 jungle对战有advantage,掌握走位就能控制rhythm。
关 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 葛雷夫 主要physical damage (85.41%) - armor很重要。
葛雷夫 farming比较好 (22 vs 23) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (2.4 vs 2.6) - 别rush进去。
follow team pace,别solo。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


游戏进行至 12 分钟时获得免费的 轻魔之靴,在这之前无法购买任何鞋子。每次造成击杀或助攻都会使你提前 45 秒获得鞋子。 轻魔之靴 将额外赋予你 10 移动…

+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180




























