Gwen Jungla tiene dificultades contra Graves (49,4% de victorias) basado en 504 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Gwen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Gwen Jungla vs Graves Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,2% en este enfrentamiento.
Mientras Gwen sigue siendo una elección poco común (1,1% de tasa de selección, 44º puesto de 54 campeones de Jungla), Graves domina el meta actual de jungla con 4,8% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Gwen - te enfrentarás a Graves en la mayoría de tus partidas. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Gwen, Graves gana el 50,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Graves contrarresta específicamente el estilo de juego de Gwen, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (63,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Creagrietas, Diente de Nashor, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 49,4% al 61,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Gwen enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (49,39%) como de farmeo (6,31 vs 7,59/min). Con un déficit de 1,28 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Gwen produce más daño (748 vs 709/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Graves lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (50,6%) como en KDA (2,50 vs 2,40, 39º puesto vs 45º puesto). Los jugadores de Gwen necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Gwen Jungla | Contra | Graves Jungla |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
49,4% | Winrate del Matchup | 50,6% |
50,52% | Winrate del Rol | 49,08% |
#23 | Ranking de Winrate | #44 |
1,1% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,4 | KDA Promedio | 2,5 |
456 | Oro por Minuto | 453 |
6,31 | CS/Min | 7,59 |
0,18 | Wards por Minuto | 0,18 |
748 | Daño por Minuto | 709 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Gwen contra Graves en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Gwen se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Graves inflige principalmente daño físico (84.33%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Graves, clasificado 3 (versus 18 para Gwen) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,4) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Gwen evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Graves, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
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Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
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