탑 (Top) 매치업

Gwen vs Nasus

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
그웬

그웬

신성한 재봉사
탑 (Top)
그웬 탑 (Top) 전체 승률
48.77%

매치업 승률

45.0%
그웬 vs 나서스 승리
55.0%
나서스 vs 그웬 승리
나서스

나서스

사막의 관리자
탑 (Top)
나서스 탑 (Top) 전체 승률
50.33%

그웬 vs 나서스 - 탑 (Top) 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

그웬 탑 (Top) vs 나서스 탑 (Top) - 누가 더 강한가?

나서스 탑, 그웬 상대 45.0%의 압도적 승률을 기록하며 카운터 관계를 보입니다. (513게임 기준)

페이지 하단에서 그웬 탑 (Top) vs 나서스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.6%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

그웬는 메타를 지배하고(19번째 인기, 4.0% 픽률) 나서스(3.3% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 탑 라인의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 정복자 + 침착 조합(77.4% 승률)과 최적 아이템화 균열 생성기, 내셔의 이빨, 라바돈의 죽음모자, 판금 장화이 승률을 45.0%에서 71.6%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

생존하고 성장하기: 그웬이 매치업(44.98%)과 파밍 불리(6.32 대 6.85/분) 모두에 직면합니다. 0.53 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 그웬이 더 많은 딜량을 내지만(896 대 701/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 나서스이 매치업 승률(55.0%)과 KDA(1.90 대 1.60, 29위 대 54위) 모두에서 앞섭니다. 그웬 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.

그웬 vs 나서스 - 탑 (Top) 스탯 비교

그웬 탑 (Top)
그웬 탑 (Top)
나서스 탑 (Top)
나서스 탑 (Top)
C티어A
45.0%매치업 승률55.0%
48.77%포지션 승률50.33%
#51승률 순위#29
4.0%픽률3.3%
1.6평균 KDA1.9
426분당 골드417
6.32CS/분6.85
0.27분당 와드0.29
896분당 딜량701

그웬로 나서스 이기는 법 (탑 (Top))

게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.

그웬이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 나서스은 주로 물리 피해를 입히므로(73.39%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

나서스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 26위를 차지합니다(그웬의 40위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (1.9 대 1.6)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

그웬 탑 (Top) 대 나서스 탑 (Top) 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 그웬 플레이어는 나서스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

그웬 vs 나서스: 탑 (Top) 라인 소환사 주문

가장 인기 있는

유체화
유체화 이동 속도가 상승하고 지속시간 동안 유닛과의 충돌을 무시합니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
45.5% 승률41.1% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
순간이동
순간이동 짧은 정신 집중이 끝나면 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되고 아군 유닛에게로 이동합니다. 강력 순간이동으로 업그레이드되어 이동 속도가 크게 증가합니다.
65.6% 승률0.8% 픽률

그웬 vs 나서스: 탑 (Top) Lane 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 저항
최후의 저항 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

최후의 저항

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

Secondary Path
결의
뼈 방패
뼈 방패 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.

지속시간: 1.5초
재사용 대기시간: 55초

뼈 방패

적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…

불굴의 의지
불굴의 의지 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

불굴의 의지

군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

45.7% 승률71.7% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

최후의 저항
최후의 저항 체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

최후의 저항

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.

Secondary Path
마법
깨달음
깨달음 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:
5레벨: 스킬 가속 +5
8레벨: 스킬 가속 +5
11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소

깨달음

다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

적응형
적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

77.4% 승률3.4% 픽률

그웬 vs 나서스: 탑 (Top) Lane 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
45.8% 승률90.8% 픽률
인기 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
40.7% 승률37.2% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

50.5% 승률27.0% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

46.2% 승률12.6% 픽률
핵심 빌드
기괴한 가면
기괴한 가면 (1300 골드) 주문력 30
체력 200

광기
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
->
균열 생성기
균열 생성기 (3100 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 15

공허의 부패
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
공허의 마력
추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.
내셔의 이빨
내셔의 이빨 (3000 골드) 주문력 80
공격 속도 50%
스킬 가속 15

이케시아의 이빨
기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
그림자불꽃
그림자불꽃 (3200 골드) 주문력 110
마법 관통력 15

잿덩이꽃
체력이 40% 이하인 적에게 마법고정 피해치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.
47.5% 승률10.2% 픽률
최종 빌드
존야의 모래시계
존야의 모래시계 (3250 골드) 주문력 105
방어력 50


시간 정지
2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.
86.4% 승률22.2% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 반지
도란의 반지 (400 골드) 주문력 18
체력 90

회복
매초 1.25의 마나를 회복합니다. 마나를 회복할 수 없을 때는 대신 0.55의 체력을 회복합니다.
도움의 손길
미니언에게 기본 공격 시 5의 추가 물리 피해를 입힙니다.
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
66.7% 승률1.8% 픽률
최고 승률 신발
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
66.7% 승률3.9% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
64.8% 승률7.9% 픽률
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

50.5% 승률27.0% 픽률
핵심 빌드
기괴한 가면
기괴한 가면 (1300 골드) 주문력 30
체력 200

광기
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)
->
균열 생성기
균열 생성기 (3100 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 15

공허의 부패
적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
공허의 마력
추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.
내셔의 이빨
내셔의 이빨 (3000 골드) 주문력 80
공격 속도 50%
스킬 가속 15

이케시아의 이빨
기본 공격이 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
71.6% 승률5.3% 픽률
최종 빌드
핏빛 저주
핏빛 저주 (2900 골드) 주문력 60
체력 350
스킬 가속 15

썩은 부식
챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 5%, 최대 30% 감소합니다.
100.0% 승률5.5% 픽률
기타 아이템
라바돈의 죽음모자
라바돈의 죽음모자 (3600 골드) 주문력 130
신비한 작품
주문력이 30% 증가합니다.
99.9% 승률16.6% 픽률
리치베인
리치베인 (3200 골드) 주문력 115
이동 속도 4%
스킬 가속 10

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.
66.7% 승률8.4% 픽률
공허의 지팡이
공허의 지팡이 (3000 골드) 주문력 95
마법 관통력 40%

66.2% 승률8.3% 픽률
우주의 추진력
우주의 추진력 (3000 골드) 주문력 70
체력 350
스킬 가속 25
이동 속도 4%

마법의 춤
챔피언에게 마법 피해 또는 고정 피해를 입히면 4초 동안 이동 속도가 증가합니다.
33.2% 승률8.2% 픽률
모렐로노미콘
모렐로노미콘 (2950 골드) 주문력 75
체력 350
스킬 가속 15

고통스러운 상처
챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
99.4% 승률5.5% 픽률
핏빛 저주
핏빛 저주 (2900 골드) 주문력 60
체력 350
스킬 가속 15

썩은 부식
챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 5%, 최대 30% 감소합니다.
100.0% 승률5.5% 픽률
기사의 맹세
기사의 맹세 (2300 골드) 체력 200
방어력 40
스킬 가속 10
기본 체력 재생 100%

희생
보호 중인 아군 근처에 있으면 해당 아군이 입는 피해량의 12%를 대신 입고 해당 아군이 챔피언에게 입히는 피해량의 10%만큼 체력을 회복합니다.맹세 (0초)
보호할 아군을 대상으로 지정합니다.
99.6% 승률2.8% 픽률

그웬 vs 나서스: 탑 (Top) 라인 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
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5
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12
13
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15
16
17
18
Q
Q
싹둑싹둑! 그웬이 최대 6회까지 가위질하여 원뿔 범위에 마법 피해를 입힙니다. 중앙에 있는 유닛에게는 고정 피해를 입히고 적중할 때마다 기본 지속 효과를 적용합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
신성한 안개 그웬이 안개를 소환하여 안개 밖에 있는 적으로부터 자신을 보호합니다. 안개에 들어오는 적만이 그웬을 대상으로 지정할 수 있습니다.
W
W
W
W
W
E
E
돌격가위 짧은 거리를 돌진한 후 몇 초 동안 그웬의 공격 속도, 공격 사거리, 적중 시 마법 피해가 증가합니다. 이때 적에게 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
E
E
E
E
E
R
R
바느질 그웬이 바늘을 던져 적중한 적에게 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언에게 적중 시 가위 난도질을 적용합니다.

이 스킬은 최대 2회 더 사용할 수 있으며, 재사용할 때마다 추가 바늘을 던져 더 많은 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
42.6% 승률50.9% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
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5
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8
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14
15
16
17
18
R
Q
싹둑싹둑! 그웬이 최대 6회까지 가위질하여 원뿔 범위에 마법 피해를 입힙니다. 중앙에 있는 유닛에게는 고정 피해를 입히고 적중할 때마다 기본 지속 효과를 적용합니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
신성한 안개 그웬이 안개를 소환하여 안개 밖에 있는 적으로부터 자신을 보호합니다. 안개에 들어오는 적만이 그웬을 대상으로 지정할 수 있습니다.
W
W
W
W
W
R
E
돌격가위 짧은 거리를 돌진한 후 몇 초 동안 그웬의 공격 속도, 공격 사거리, 적중 시 마법 피해가 증가합니다. 이때 적에게 공격을 적중시키면 이 스킬의 재사용 대기시간을 일부 돌려받습니다.
E
E
E
E
E
R
R
바느질 그웬이 바늘을 던져 적중한 적에게 마법 피해를 입히고 둔화시킵니다. 챔피언에게 적중 시 가위 난도질을 적용합니다. 이 스킬은 최대 2회 더 사용할 수 있으며, 재사용할 때마다 추가 바늘을 던져 더 많은 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
60.0% 승률3.4% 픽률

그웬 팁:

  • 늘 기본 공격을 가하세요. 추가 피해를 입히며 그웬의 기본 공격을 강화하거나 여러 스킬을 초기화할 수 있습니다.
  • 그웬은 신성한 안개 밖에 있는 적에게도 피해를 입힐 수 있습니다. 궁극기 사거리를 활용하면 더욱 효과적입니다.
  • 그웬의 몇몇 스킬은 기본 지속 효과를 다수의 적에게 적용할 수 있으니 무리 지은 적을 노려 피해와 회복 효과를 최대로 높이세요.

상대 방법 나서스

  • While transformed by his ultimate, Nasus is stronger than most champions in the League. Engage him only if you have a clear advantage.
  • Max rank Wither is a very effective counter to Attack Damage characters, so try to avoid getting caught alone by it.
  • Nasus is prone to being kited. Try not to engage him at full Health.