纳瑟斯 上路明顯壓制关(勝率45.0%),數據基於513場遊戲。顯然這個對戰對关玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中关 上路 vs 纳瑟斯 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至71.6%。
关主导版本(最受欢迎第19名,4.0%选取率),经常与纳瑟斯(3.3%选取率)交锋。理解这个常见对局是当前上路强势英雄稳定发挥的基础。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 气定神闲组合(77.4%胜率)加上最优装备搭配峡谷制造者、纳什之牙、死亡之帽和镀板钢盖将你的胜算从45.0%提升至71.6%——可能改变游戏结果。
生存发育:关面临对局(44.98%)和发育双重劣势(6.32对比6.85/分钟)。面对0.53补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害不等于胜利:关输出更多伤害(896对比701/分钟,排名第2位)但仍输掉对局。问题可能在于生存能力、机动性或伤害时机而非纯输出。 艰难对局确认:纳瑟斯在对局胜率(55.0%)和KDA(1.90对比1.60,第29名对比第54名)两方面都领先。关玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
关 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 纳瑟斯 主要physical damage (73.39%) - armor很重要。
纳瑟斯 farming比较好 (26 vs 40) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.6 vs 1.9) - 别rush进去。
patient farming,找opportunity counter。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
每10分钟获得魔法攻击或物理攻击,(适性)。10分钟:+8魔法攻击或5物理攻击 20分钟:+24魔法攻击或14物理攻击30分钟:+48魔法攻击或29物理攻击4…
提供9点攻击力或9点法术强度
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180