赛特 上路明顯壓制关(勝率46.0%),數據基於1181場遊戲。顯然這個對戰對关玩家來說非常困難。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中关 上路 vs 赛特 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至67.6%。
当前版本对决:关(4.0%选取率,在62个上路英雄中最受欢迎第19名)对阵赛特(7.6%,第2名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 每个优势都很重要:在这个艰难对局中,经过验证的征服者 + 气定神闲组合(56.6%胜率)加上最优装备搭配纳什之牙、峡谷制造者、黯影之炎和镀板钢盖将你的胜算从46.0%提升至67.6%——可能改变游戏结果。
生存发育:关面临对局(45.98%)和发育双重劣势(6.32对比6.40/分钟)。面对0.08补刀/分钟的劣势,优先安全发育和寻求打野帮助。 伤害平衡:相等的伤害输出(896伤害/分钟)使得定位、时机和目标控制成为换血和团战的决定因素。 艰难对局确认:赛特在对局胜率(54.0%)和KDA(1.70对比1.60,第47名对比第54名)两方面都领先。关玩家需要特殊准备来克服这个康特选择。
难打的matchup - 需要深度理解game mechanics和perfect execution。要patient和好的macro play。
关 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 赛特 主要physical damage (75.03%) - armor很重要。
赛特 farming比较好 (37 vs 40) - team fight和objective control比farming重要。 KDA比较低 (1.6 vs 1.7) - 别rush进去。
patient farming,找opportunity counter。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。
达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180