关 上路對打雷尼克顿時稍占優勢(勝率51.4%),數據基於662場遊戲。因此情況稍微偏向关。
在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中关 上路 vs 雷尼克顿 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至64.3%。
当前版本对决:关(3.8%选取率,在63个上路英雄中最受欢迎第17名)对阵雷尼克顿(4.9%,第11名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 等级相等,结果不平:两个英雄都处于B+级,但关获得有意义的51.4%对比48.6%优势。关的技能组合在这个特定对局中协同更好。 优化稳定性:征服者搭配凯旋(67.0%胜率,1.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序纳什之牙 > 黯影之炎 > 死亡之帽配合镀板钢盖对阵雷尼克顿达到64.3%胜率。
对线统治:关不仅赢得对局还碾压补刀(6.67/分钟对比雷尼克顿的6.13)。这0.54补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:关在胜率(51.4%)和伤害输出(907对比706/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。201伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:关赢得对局(51.4%)尽管KDA较低(1.60对比1.90)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
关 vs 雷尼克顿 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
关 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 雷尼克顿 主要physical damage (77.84%) - armor很重要。
关 farming比较好 (28 vs 49) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (1.6 vs 1.9) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。






基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒

遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180


基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…

完成击杀或助攻时回复5%已损失生命值,2.5%最大生命值,并额外获得20金钱。“最危险的狩猎赋予最崇高的荣耀。”——诺克萨斯清算人

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。


终极技能造成的伤害、治疗和护盾效果提升12%。 (范围伤害的加成降低至8%)对敌方英雄完成击杀/助攻会缩短终极技能当前冷却时间的7%。

达到下列等级时获得加成效果:5级:+5技能加速8级:+5技能加速11级:参与英雄击杀时,使基础技能的剩余冷却时间减少20%。

提升10%攻击速度

提供9点攻击力或9点法术强度

在1-18级时生命值从10提升至180



























