关 上路對打雷尼克顿時略占優勢(勝率52.0%),數據基於918場遊戲。整體而言對戰傾向於关。
在页面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中关 上路 vs 雷尼克顿 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至60.6%。
当前版本对决:关(4.0%选取率,在62个上路英雄中最受欢迎第19名)对阵雷尼克顿(6.1%,第6名)。这两个上路强势英雄经常对战,掌握对局成为你上分的决定性因素。 优化稳定性:不死之握搭配爆破(62.9%胜率,1.2%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序纳什之牙 > 峡谷制造者 > 死亡之帽配合镀板钢盖对阵雷尼克顿达到60.6%胜率。
对线统治:关不仅赢得对局还碾压补刀(6.32/分钟对比雷尼克顿的6.29)。这0.03补刀/分钟的优势产生显著金币领先,进一步扩大你已有的有利位置。 全面优势:关在胜率(52.0%)和伤害输出(896对比793/分钟,在上路中排名第2)两方面都占主导地位。103伤害/分钟的差距创造巨大的滚雪球潜力。 务实取胜:关赢得对局(52.0%)尽管KDA较低(1.60对比1.80)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。
关 vs 雷尼克顿 top lane基本even。拼skill和understanding,谁detail做得好谁赢。
关 主要magic damage。late game damage很explosive,early要safe farming。 雷尼克顿 主要physical damage (79.98%) - armor很重要。
关 farming比较好 (40 vs 42) - stable farming有advantage。 KDA比较低 (1.6 vs 1.8) - 别rush进去。
balance aggressive和defensive,timing很重要。
基础攻击或技能在命中敌方英雄时获得 2 层征服者效果,持续 5 秒,每层效果提供 1.8-4 适性之力。 最多可以叠加 12 次。远程英雄每次普攻只会提供 1 层效果。在叠满层数…
对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒
获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。
生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。
受到敌方英雄伤害后,你所承受的下3次来自技能或普攻的伤害降低30-60(随等级提升)。持续时间:1.5秒冷却时间:55秒
遭受控制效果时和之后2秒,获得6-12(随等级提升)物理防御和魔法防御。
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
在1-18级时生命值从10提升至180
进入战斗后每过4秒,你对敌方英雄的下一次普攻将附带以下效果:造成等同于自身3.5%最大生命值的额外魔法伤害获得等同于自身1.3%最大生命值的治疗使你的生命值永久提升5远程英雄:伤…
位于敌方防御塔周围 600 单位之内时,于 3 秒内蓄力一次对敌方防御塔的强大攻击。蓄力攻击将造成 100 (+35% 自身最大生命) 额外物理伤害。冷却时间…
受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。
从在你身边死亡的野怪或敌方小兵吸取灵魂碎片,每8 个碎片将使你永久获得 3 总生命。当收集 120 个野怪或敌方小兵的碎片,将获得额外 3.5% 总生命。
干粮快递:每2分钟获得活力干粮,直到6分钟。干粮会回复12%自身失去的生命值。食用或卖掉干粮会使你的最大生命值永久提升30。
+18 召唤师技能疾速 +10 道具疾速
提升10%攻击速度
提供9点攻击力或9点法术强度
+65生命值
在1-18级时生命值从10提升至180