카직스 정글, 아무무 상대 47.4%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (729게임 기준)
페이지 하단에서 카직스 정글 (Jungle) vs 아무무 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
카직스는 메타를 지배하고(9번째 인기, 6.1% 픽률) 아무무(3.1% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 정글의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 동일 티어, 다른 결과:A+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 카직스은 47.4% 승률로만 고전합니다. 아무무의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 선제공격 + 마법의 신발 조합(60.9% 승률)과 최적 아이템화 요우무의 유령검, 오만, 세릴다의 원한, 명석함의 아이오니아 장화이 승률을 47.4%에서 59.1%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 카직스이 매치업(47.36%)과 파밍 불리(5.51 대 5.83/분) 모두에 직면합니다. 0.32 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 카직스이 더 많은 딜량을 내지만(793 대 510/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 카직스이 더 나은 KDA(2.60, 32위 대 아무무의 41위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
카직스 정글 (Jungle) | 대 | 아무무 정글 (Jungle) |
---|---|---|
A+ | 티어 | A+ |
47.4% | 매치업 승률 | 52.6% |
50.61% | 포지션 승률 | 50.88% |
#17 | 승률 순위 | #14 |
6.1% | 픽률 | 3.1% |
2.6 | 평균 KDA | 2.5 |
446 | 분당 골드 | 380 |
5.51 | CS/분 | 5.83 |
0.17 | 분당 와드 | 0.21 |
793 | 분당 딜량 | 510 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 카직스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 아무무은 주로 마법 피해를 입히므로(76.10%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
아무무이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 32위를 차지합니다(카직스의 40위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.5 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 카직스 플레이어는 아무무 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언과 전투 시작 후 0.25초 내에 스킬이나 기본 공격으로 해당 적 챔피언에게 피해를 입히면 10골드를 획득하고 3초 동안 선제공격 효과가 발동됩니다. …
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
물약을 사용하면 체력 회복량의 40%를 즉시 회복합니다.
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다