카직스 정글, 카서스 상대 51.4%의 승률로 약간 앞서고 있습니다. (463게임 기준)
페이지 하단에서 카직스 정글 (Jungle) vs 카서스 정글 (Jungle) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 59.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 카직스(5.4% 픽률, 63명의 정글 (Jungle) 챔피언 중 9번째 인기)은 메타 외 카서스(1.4% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 메타 강함이 확인됩니다: 카직스의 우수한 티어 등급(A+ 대 D)이 견고한 51.4% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 카직스이 정글 (Jungle) 챔피언 중 승률 16위를 차지하는 이유를 설명합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 어둠의 수확와 돌발 일격 조합(52.1% 승률, 47.5% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 요우무의 유령검 > 오만 > 세릴다의 원한 + 명석함의 아이오니아 장화이 카서스에 대해 59.6% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 카직스은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(5.97 대 7.38/분) 매치업을 가져갑니다(51.41%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 카직스이 승률(51.4%)과 딜량(674 대 1/분, 정글 (Jungle) 중 2위) 모두를 지배합니다. 673 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 카직스이 매치업 승률(51.4%)과 KDA(2.60 대 2.40) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
| 카직스 정글 (Jungle) | 대 | 카서스 정글 (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | 티어 | D |
| 51.4% | 매치업 승률 | 48.6% |
| 50.68% | 포지션 승률 | 48.57% |
| #16 | 승률 순위 | #56 |
| 5.4% | 픽률 | 1.4% |
| 2.6 | 평균 KDA | 2.4 |
| 468 | 분당 골드 | 474 |
| 5.97 | CS/분 | 7.38 |
| 0.19 | 분당 와드 | 0.22 |
| 674 | 분당 딜량 | 1 |
통계상 카직스이 정글에서 카서스보다 약간 강하지만, 이 매치업에서는 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 카직스은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 한편, 카서스은 주로 마법 피해를 입히므로(89.46%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
카서스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 3위를 차지합니다(카직스의 35위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.4 대 2.6)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카직스 플레이어는 카서스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


























