Kha'Zix จังเกิล ได้เปรียบเล็กน้อย เมื่อเจอ Karthus (อัตราชนะ 51.4%) ข้อมูลจาก 463 เกม แมตช์อัพค่อนข้างเอื้อ Kha'Zix
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Kha'Zix ป่า (Jungle) vs Karthus ป่า (Jungle) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.6% ใน Matchup นี้
Kha'Zix ที่เป็นเสาหลักของเมตา (อัตราการเลือก 5.4% อันดับ 9 ในแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) ทั้งหมด 63 ตัว) ไม่ค่อยได้เจอกับ Karthus ที่อยู่นอกเมตา (อัตราการเลือก 1.4%) อย่างไรก็ตาม แม้แต่ตัวเลือกที่ไม่ธรรมดาก็สามารถหลอกผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวได้ ดังนั้นความรู้พื้นฐานเรื่องแมตช์อัพจะเป็นการประกันที่มีค่า ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Kha'Zix (A+ vs D) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 51.4% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Kha'Zix จึงอยู่อันดับ 16 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ป่า (Jungle) เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Dark Harvest จับคู่กับ Sudden Impact (52.1% อัตราชนะ 47.5% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Youmuu's Ghostblade > Hubris > Serylda's Grudge กับ Ionian Boots of Lucidity ให้อัตราชนะ 59.6% ต่อ Karthus
ชนะผ่านแมโคร: Kha'Zix เอาแมตช์อัพ (51.41%) แม้จะตามหลังใน CS (5.97 vs 7.38/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Kha'Zix ครองทั้งอัตราชนะ (51.4%) และการดีลดาเมจ (674 vs 1/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ป่า (Jungle)) ความแตกต่าง 673 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล การครอบงำทางสถิติ: Kha'Zix นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.4%) และ KDA (2.60 vs 2.40) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Kha'Zix ป่า (Jungle) | ปะทะ | Karthus ป่า (Jungle) |
|---|---|---|
| A+ | ทีร์ | D |
| 51.4% | Winrate การปะทะ | 48.6% |
| 50.68% | Winrate ตำแหน่ง | 48.57% |
| #16 | อันดับ Winrate | #56 |
| 5.4% | อัตราการเลือก | 1.4% |
| 2.6 | KDA เฉลี่ย | 2.4 |
| 468 | โกลด์ต่อนาที | 474 |
| 5.97 | CS/นาที | 7.38 |
| 0.19 | วาร์ดต่อนาที | 0.22 |
| 674 | ดาเมจต่อนาที | 1 |
แม้ว่าทางสถิติ Kha'Zix จะแข็งแกร่งกว่า Karthus เล็กน้อยในป่า แต่แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้นในแมตช์อัพนี้ ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Kha'Zix สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Karthus สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (89.46%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Karthus แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 3 (เทียบกับอันดับที่ 35 ของ Kha'Zix) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (2.4 เทียบกับ 2.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Kha'Zix คือการรักษาแรงกดดันต่อ Karthus อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสร้างความเสียหายแปรเปลี่ยน และดูดกลืนวิ…

การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

สะสม Memento 1 ชิ้นเมื่อโค่นล้มแชมเปี้ยนสำเร็จ สะสมได้สูงสุด 18 ชิ้นได้รับเร่งสกิลเครื่องปร…

ได้รับทองเพิ่มเติม 50 ทอง เมื่อได้รับสแตค Bounty Hunter เพิ่มการได้รับทองเป็น 20 ทองต่…


ในระหว่างที่มีพลังชีวิตมากกว่า 70% จะได้รับค่าโบนัสแบบ Adaptive สูงสุดจะอยู่ที่โบนัสพลังโ…

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


























