卡力斯 打野對上卡爾瑟斯時稍微領先(勝率51.4%),數據來自463場對戰。因此局面略微傾向卡力斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中卡力斯 打野 vs 卡爾瑟斯 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至59.6%。
版本主力 卡力斯(5.4% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 9 熱門)很少面對冷門的 卡爾瑟斯(1.4% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:卡力斯 的優越階級評級(A+ 對比 D)轉化為穩固的 51.4% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 卡力斯 在打野英雄勝率中排名第 16 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(52.1% 勝率,47.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 傲慢 > 席利妲咒怨 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 卡爾瑟斯 時提供 59.6% 勝率。
通過宏觀獲勝:卡力斯 拿下對線(51.41%)儘管在補兵上落後(5.97 對比 7.38/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:卡力斯 在勝率(51.4%)和傷害輸出(674 對比 1/分鐘,在打野中排名第 2 位)上都佔主導地位。673 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:卡力斯 在對線勝率(51.4%)和KDA(2.60 對比 2.40)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
卡力斯 vs 卡爾瑟斯 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
卡力斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 卡爾瑟斯 主要法傷 (89.46%) - 考慮出魔防。
卡爾瑟斯 補兵比較好 (3 vs 35) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (2.6 vs 2.4) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


























