卡力斯 打野對上艾克時有所優勢(勝率52.4%),統計自1089場比賽。整體來說對決偏向卡力斯這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中卡力斯 打野 vs 艾克 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.9%。
當前版本對決:卡力斯(5.4% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 9 熱門)對戰 艾克(3.8%,第 19 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A+ 階級,但 卡力斯 獲得了有意義的 52.4% 對比 47.6% 優勢。卡力斯 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(57.3% 勝率,46.9% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 傲慢 > 夜色緣界 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 艾克 時提供 62.9% 勝率。
通過宏觀獲勝:卡力斯 拿下對線(52.43%)儘管在補兵上落後(5.97 對比 6.73/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:卡力斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(674 對比 747/分鐘),52.4% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:卡力斯 拿下對線(52.4%)儘管KDA較低(2.60 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
卡力斯 vs 艾克 打野對戰有優勢,掌握走位就能控節奏。
卡力斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 艾克 主要法傷 (77.88%) - 考慮出魔防。
艾克 補兵比較好 (14 vs 35) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA偏低 (2.6 vs 2.7) - 別衝太前。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


























