卡力斯 打野對上慨影時稍微領先(勝率51.3%),數據來自1670場對戰。因此局面略微傾向卡力斯。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中卡力斯 打野 vs 慨影 打野對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至63.4%。
當前版本對決:卡力斯(5.4% 選取率,在 63 個打野英雄中排名第 9 熱門)對戰 慨影(6.2%,第 5 位)。這兩個打野巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:卡力斯 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 51.3% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 卡力斯 在打野英雄勝率中排名第 16 位。 優化穩定性:靈魂收割 搭配 即刻衝擊(57.5% 勝率,6.4% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 妖夢鬼刀 > 傲慢 > 夜色緣界 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 慨影 時提供 63.4% 勝率。
對線主導:卡力斯 不僅贏得對線而且壓制補兵(5.97/分鐘 對比 慨影 的 5.78)。這個 0.19 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:卡力斯 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(674 對比 701/分鐘),51.3% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:卡力斯 在對線勝率(51.3%)和KDA(2.60 對比 2.30)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
卡力斯 vs 慨影 打野基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
卡力斯 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 慨影 主要物理傷害 (87.45%) - 護甲很重要。
卡力斯 補兵比較強 (35 vs 47) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.6 vs 2.3) - 團戰輸出穩定。
跟著隊伍節奏走,別單幹。






傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


傷害生命低於50%血量的敵方英雄時造成適性傷害並收割他們的靈魂,使靈魂收割的傷害永久提升11。靈魂收割傷害:30 (每個靈魂 +11傷害) (+0.1額外物理攻擊) (+0.05…

使用衝撞、跳躍、閃現、傳送或脫離潛行狀態後4秒,普攻和技能對敵方英雄造成額外20 - 80真實傷害(取決於等級)。冷卻時間:10秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

下一次蒐集到一層賞金獵人堆層時,獲得額外 50 金錢。根據每一層賞金獵人層數,使獲得的金錢數量提升 20 金錢,最多可以獲得130 金錢。從一名不重複的敵方英…


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

+18 召喚師技能加速 +10 道具加速

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


























