Kha'Zix Jungle enyhe előnyt élvez Ekko felett (51,2% győzelmi arány) 1375 játék alapján. A párosítás kissé Kha'Zix javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kha'Zix Jungle vs Ekko Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 58,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kha'Zix (6,1%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Ekko (5,2%, 11. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Optimalizálj a konzisztenciára: Sötét szüret Hirtelen csapás-vel párosítva (53,3% győzelmi arány, 32,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gőg > Serylda neheztelése item sorrend Ioniai fénycipő-vel 58,9%-os győzelmi arányt nyújt Ekko ellen.
Győzelem makrón keresztül: Kha'Zix megnyeri a matchup-ot (51,20%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,51 vs 5,89/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Kha'Zix dominálja mind a győzelmi arányt (51,2%), mind a damage outputot (793 vs 652/perc, 2. a Jungle között). A 141 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kha'Zix megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kha'Zix Jungle | Ellen | Ekko Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
50,61% | Szerepkör Winrate | 50,98% |
#17 | Winrate Rangsor | #12 |
6,1% | Pick Arány | 5,2% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
446 | Arany per Perc | 461 |
5,51 | CS/Perc | 5,89 |
0,17 | Ward per Perc | 0,19 |
793 | Sebzés per Perc | 652 |
Bár statisztikailag az Kha'Zix kissé erősebb, mint a Ekko a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Kha'Zix fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. Ezalatt a Ekko elsősorban mágikus sebzést okoz (77.40%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Ekko creep-ölési fölényével, aki 31. helyen áll (az Kha'Zix 40. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kha'Zix játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ekko-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között