Kha'Zix Jungle rosszul áll Nocturne ellen (47,9% győzelmi arány) 1343 játék alapján. Ez nehéz párosítás Kha'Zix játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Kha'Zix Jungle vs Nocturne Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,9%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kha'Zix (5,4%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 63 Jungle bajnok közül) versus Nocturne (3,8%, 20. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meglepő fordulat: Kha'Zix magasabb tier besorolása ellenére Nocturne az összecsapások 52,1%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Nocturne képességei specifikusan counterolják Kha'Zix játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Sötét szüret + Hirtelen csapás kombináció (50,0% győzelmi arány) és az optimális itemezés Youmuu szellemkardja, Gőg, Az éj kardja és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,9%-ról 63,9%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Kha'Zix mind matchup (47,92%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (5,97 vs 6,03/perc). A 0,06 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. A damage nem egyenlő győzelemmel: Kha'Zix több damage-et ad le (674 vs 661/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Nehéz matchup megerősítve: Nocturne vezet mind matchup győzelmi arányban (52,1%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,60, 29. vs 39. hely). Kha'Zix játékosoknak kivételes felkészülésre van szükségük ennek a counter-pick-nek a leküzdéséhez.
| Kha'Zix Jungle | Ellen | Nocturne Jungle |
|---|---|---|
| A+ | Tier | A |
| 47,9% | Matchup Winrate | 52,1% |
| 50,68% | Szerepkör Winrate | 50,19% |
| #16 | Winrate Rangsor | #30 |
| 5,4% | Pick Arány | 3,8% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 468 | Arany per Perc | 428 |
| 5,97 | CS/Perc | 6,03 |
| 0,19 | Ward per Perc | 0,22 |
| 674 | Sebzés per Perc | 661 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Kha'Zix fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Nocturne főleg fizikai sebzést okoz (84.55%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Nocturne creep-ölési fölényével, aki 33. helyen áll (az Kha'Zix 35. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Kha'Zix játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Nocturne játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


























