Kha'Zix Jungle előnyben van Pantheon ellen (52,0% győzelmi arány) 1755 játék alapján. A párosítás Kha'Zix javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kha'Zix Jungle vs Pantheon Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 59,8%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kha'Zix (6,1%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Pantheon (4,4%, 18. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Kha'Zix magasabb tier besorolása (A+ vs C) szilárd 52,0%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kha'Zix 17. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (55,2% győzelmi arány, 2,5% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gőg > Serylda neheztelése item sorrend Ioniai fénycipő-vel 59,8%-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.
Sáv dominancia: Kha'Zix nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (5,51/perc vs 5,35 Pantheon-nál). Ez a 0,16 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Teljes fölény: Kha'Zix dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (793 vs 633/perc, 2. a Jungle között). A 160 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kha'Zix megnyeri a matchup-ot (52,0%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kha'Zix Jungle | Ellen | Pantheon Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | C |
52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
50,61% | Szerepkör Winrate | 48,50% |
#17 | Winrate Rangsor | #44 |
6,1% | Pick Arány | 4,4% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,7 |
446 | Arany per Perc | 433 |
5,51 | CS/Perc | 5,35 |
0,17 | Ward per Perc | 0,20 |
793 | Sebzés per Perc | 633 |
Az Kha'Zix versus Pantheon párosítás a dzsungelben kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Kha'Zix fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (90.76%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Kha'Zix fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (40. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 47. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kha'Zix játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között