Kha'Zix Jungla tiene ventaja contra Pantheon (52,2% de victorias) basado en 689 partidas. El enfrentamiento favorece a Kha'Zix.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kha'Zix Jungla vs Pantheon Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,3% en este enfrentamiento.
Kha'Zix domina el meta (9ª más popular, 6,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Pantheon (4,2% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kha'Zix (S vs B) se traduce en un sólido 52,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kha'Zix ocupa el 11º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Cosecha oscura emparejado con Impacto repentino (64,0% de ratio de victorias, 6,7% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Soberbia > Filo de la noche con Botas jonias de la lucidez entrega 64,3% de ratio de victorias contra Pantheon.
Dominio de línea: Kha'Zix no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,06/min vs 5,16 para Pantheon). Esta ventaja de 0,90 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Kha'Zix domina tanto el ratio de victorias (52,2%) como el daño infligido (737 vs 671/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 66 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kha'Zix toma el enfrentamiento (52,2%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 2,80). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kha'Zix Jungla | Contra | Pantheon Jungla |
---|---|---|
S | Tier | B |
52,2% | Winrate del Matchup | 47,9% |
51,48% | Winrate del Rol | 49,31% |
#11 | Ranking de Winrate | #39 |
6,0% | Ratio de Pick | 4,2% |
2,6 | KDA Promedio | 2,8 |
435 | Oro por Minuto | 411 |
6,06 | CS/Min | 5,16 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,21 |
737 | Daño por Minuto | 671 |
El enfrentamiento de Kha'Zix contra Pantheon en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Kha'Zix inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Pantheon inflige principalmente daño físico (89.21%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Kha'Zix son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 52 para Pantheon), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,8 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kha'Zix mantener presión constante sobre Pantheon, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18