Kha'Zix Jungla tiene una ligera ventaja sobre Jarvan IV (51,0% de victorias) basado en 1985 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Kha'Zix.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kha'Zix Jungla vs Jarvan IV Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 60,0% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Kha'Zix (6,1% de tasa de selección, 9ª más popular de 54 campeones de Jungla) versus Jarvan IV (8,3%, 4º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Optimiza tu consistencia: Primer golpe emparejado con Calzado mágico (62,9% de ratio de victorias, 6,1% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Soberbia > Rencor de Serylda con Botas jonias de la lucidez entrega 60,0% de ratio de victorias contra Jarvan IV.
Gana mediante macro: Kha'Zix toma el enfrentamiento (51,03%) a pesar de quedarse atrás en CS (5,51 vs 5,68/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Kha'Zix domina tanto el ratio de victorias (51,0%) como el daño infligido (793 vs 604/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 189 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kha'Zix toma el enfrentamiento (51,0%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 3,40). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
Kha'Zix Jungla | Contra | Jarvan IV Jungla |
---|---|---|
A+ | Tier | S+ |
51,0% | Winrate del Matchup | 49,0% |
50,61% | Winrate del Rol | 51,59% |
#17 | Ranking de Winrate | #6 |
6,1% | Ratio de Pick | 8,3% |
2,6 | KDA Promedio | 3,4 |
446 | Oro por Minuto | 419 |
5,51 | CS/Min | 5,68 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,17 |
793 | Daño por Minuto | 604 |
Aunque estadísticamente Kha'Zix es ligeramente más fuerte que Jarvan IV en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kha'Zix inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Jarvan IV inflige principalmente daño físico (84.71%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Jarvan IV, clasificado 36 (versus 40 para Kha'Zix) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (3,4 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kha'Zix mantener presión constante sobre Jarvan IV, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques o habilidades que afecten a un campeón enemigo durante los 0.25 s posteriores…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Consumir una poción concede un 40% de la restauración de vida al instante.
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18