Kha'Zix Jungla tiene ventaja contra Nunu y Willump (52,2% de victorias) basado en 623 partidas. El enfrentamiento favorece a Kha'Zix.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kha'Zix Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,7% en este enfrentamiento.
Kha'Zix domina el meta (9ª más popular, 5,4% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nunu y Willump (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Kha'Zix (A+ vs B+) se traduce en un sólido 52,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Kha'Zix ocupa el 16º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Jungla. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (57,5% de ratio de victorias, 2,0% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Filo fantasmal de Youmuu > Soberbia > Filo de la noche con Botas jonias de la lucidez entrega 63,7% de ratio de victorias contra Nunu y Willump.
Dominio de línea: Kha'Zix no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (5,97/min vs 5,02 para Nunu y Willump). Esta ventaja de 0,95 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Kha'Zix domina tanto el ratio de victorias (52,2%) como el daño infligido (674 vs 531/min, 2º puesto entre Jungla). La diferencia de 143 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Kha'Zix toma el enfrentamiento (52,2%) a pesar de un KDA menor (2,60 vs 2,70). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Kha'Zix Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 52,2% | Winrate del Matchup | 47,8% |
| 50,68% | Winrate del Rol | 50,31% |
| #16 | Ranking de Winrate | #26 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,7 |
| 468 | Oro por Minuto | 414 |
| 5,97 | CS/Min | 5,02 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,17 |
| 674 | Daño por Minuto | 531 |
El enfrentamiento de Kha'Zix contra Nunu y Willump en la jungla es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Kha'Zix inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (86.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Kha'Zix son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 35 entre los campeones del rol) (versus 63 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Kha'Zix mantener presión constante sobre Nunu y Willump, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


























