Kha'Zix Jungla tiene dificultades contra Nunu y Willump (48,9% de victorias) basado en 623 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Kha'Zix.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Kha'Zix Jungla vs Nunu y Willump Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,7% en este enfrentamiento.
Kha'Zix domina el meta (9ª más popular, 6,0% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Nunu y Willump (2,4% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales de la jungla. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Kha'Zix, Nunu y Willump gana el 51,1% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Nunu y Willump contrarresta específicamente el estilo de juego de Kha'Zix, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Soberbia, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,9% al 63,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Kha'Zix (6,06 vs 5,96/min, 26º puesto entre Jungla) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,10 CS/min. El daño no equivale a victorias: Kha'Zix produce más daño (737 vs 527/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Nunu y Willump lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,70 vs 2,60, 26º puesto vs 32º puesto). Los jugadores de Kha'Zix necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Kha'Zix Jungla | Contra | Nunu y Willump Jungla |
---|---|---|
S | Tier | B+ |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
51,48% | Winrate del Rol | 49,92% |
#11 | Ranking de Winrate | #29 |
6,0% | Ratio de Pick | 2,4% |
2,6 | KDA Promedio | 2,7 |
435 | Oro por Minuto | 380 |
6,06 | CS/Min | 5,96 |
0,16 | Wards por Minuto | 0,18 |
737 | Daño por Minuto | 527 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kha'Zix contra Nunu y Willump en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kha'Zix inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Nunu y Willump inflige principalmente daño mágico (87.53%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Kha'Zix son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 31 para Nunu y Willump), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,7 versus 2,6) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kha'Zix evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Nunu y Willump, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18