Kha'Zix Jungla lo pasa mal contra Diana (48,2% de victorias) basado en 1022 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Kha'Zix.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Kha'Zix Jungla vs Diana Jungla con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 64,2% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Kha'Zix (5,4% de tasa de selección, 9ª más popular de 63 campeones de Jungla) versus Diana (5,9%, 6º puesto). Estos dos titanes de la jungla se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Cosecha oscura + Impacto repentino (51,7% de ratio de victorias) más la construcción óptima Filo fantasmal de Youmuu, Soberbia, Filo de la noche, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 48,2% al 64,2% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Kha'Zix enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (48,15%) como de farmeo (5,97 vs 6,79/min). Con un déficit de 0,82 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Diana lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,9%) como en daño (745 vs 674/min). Kha'Zix debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Kha'Zix mantiene mejor KDA (2,60, 39º puesto vs 49º puesto para Diana), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Kha'Zix Jungla | Contra | Diana Jungla |
|---|---|---|
| A+ | Tier | S |
| 48,2% | Winrate del Matchup | 51,9% |
| 50,68% | Winrate del Rol | 51,18% |
| #16 | Ranking de Winrate | #10 |
| 5,4% | Ratio de Pick | 5,9% |
| 2,6 | KDA Promedio | 2,4 |
| 468 | Oro por Minuto | 450 |
| 5,97 | CS/Min | 6,79 |
| 0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 674 | Daño por Minuto | 745 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Kha'Zix contra Diana en la jungla, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Kha'Zix inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Diana inflige principalmente daño mágico (81.94%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Diana, clasificado 12 (versus 35 para Kha'Zix) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,4 versus 2,6) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Kha'Zix evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Diana, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Mientras estés por encima del 70% de vida, obtienes una bonificación adaptable …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Al dañar a un campeón por debajo del 50% de vida, le infliges daño adaptable y cosechas s…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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