Kha'Zix Jungle tem dificuldades contra Diana (49,0% de vitórias) segundo dados de 1476 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Kha'Zix.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Kha'Zix Jungle vs Diana Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 59,0% neste confronto.
Confronto do meta atual: Kha'Zix (6,1% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Diana (5,1%, 12º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Kha'Zix, Diana vence 51,0% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Diana especificamente countera o estilo de jogo de Kha'Zix, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Colheita Sombria + Impacto Repentino (53,5% de taxa de vitória) mais itemização ótima Lâmina Fantasma de Youmuu, Húbris, Rancor de Serylda e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 49,0% para 59,0% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Kha'Zix enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,98%) quanto no farm (5,51 vs 7,61/min). Com déficit de 2,10 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Kha'Zix causa mais dano (793 vs 680/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Vitórias morais: Kha'Zix mantém melhor KDA (2,60, 32º lugar vs 48º para Diana), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Kha'Zix Jungle | Contra | Diana Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
49,0% | Winrate do Matchup | 51,0% |
50,61% | Winrate da Rota | 50,04% |
#17 | Ranking de Winrate | #27 |
6,1% | Taxa de Pick | 5,1% |
2,6 | KDA Médio | 2,3 |
446 | Ouro por Minuto | 456 |
5,51 | CS/Min | 7,61 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
793 | Dano por Minuto | 680 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Kha'Zix contra Diana na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Kha'Zix causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Diana causa principalmente dano mágico (79.71%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Diana, classificado em 3º (versus 40º para Kha'Zix) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,3 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Kha'Zix evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Diana, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
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A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
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Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18