Kha'Zix Jungle tem pequena vantagem sobre Ekko (51,2% de vitórias) baseado em 1375 jogos. A vantagem é de Kha'Zix.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Kha'Zix Jungle vs Ekko Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 58,9% neste confronto.
Confronto do meta atual: Kha'Zix (6,1% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 54 campeões de Jungle) versus Ekko (5,2%, 11º lugar). Esses dois titãs da jungle se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Otimize para consistência: Colheita Sombria combinada com Impacto Repentino (53,3% de taxa de vitória, 32,0% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Lâmina Fantasma de Youmuu > Húbris > Rancor de Serylda com Botas Ionianas da Lucidez entrega 58,9% de taxa de vitória contra Ekko.
Vitória através do macro: Kha'Zix leva o confronto (51,2%) apesar de ficar para trás nos CS (5,51 vs 5,89/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Superioridade completa: Kha'Zix domina tanto a taxa de vitória (51,2%) quanto o dano causado (793 vs 652/min, 2º entre Jungle). A diferença de 141 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Kha'Zix leva o confronto (51,2%) apesar de KDA menor (2,60 vs 2,70). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
Kha'Zix Jungle | Contra | Ekko Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | S |
51,2% | Winrate do Matchup | 48,8% |
50,61% | Winrate da Rota | 50,98% |
#17 | Ranking de Winrate | #12 |
6,1% | Taxa de Pick | 5,2% |
2,6 | KDA Médio | 2,7 |
446 | Ouro por Minuto | 461 |
5,51 | CS/Min | 5,89 |
0,17 | Wards por Minuto | 0,19 |
793 | Dano por Minuto | 652 |
Embora estatisticamente Kha'Zix seja ligeiramente mais forte que Ekko na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Kha'Zix causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Ekko causa principalmente dano mágico (77.40%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ekko, classificado em 31º (versus 40º para Kha'Zix) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,7 versus 2,6) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Kha'Zix manter pressão constante sobre Ekko, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Receba 50 de ouro adicional na próxima vez que coletar um acúmulo de Caçador de…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18