Kha'Zix Jungle enyhe előnyt élvez Lee Sin felett (50,6% győzelmi arány) 2434 játék alapján. A párosítás kissé Kha'Zix javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Kha'Zix Jungle vs Lee Sin Jungle párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 64,0%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Kha'Zix (6,0%-os választási arány, 9. legnépszerűbb 54 Jungle bajnok közül) versus Lee Sin (12,6%, 2. hely). Ez a két dzsungel titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Meta erő megerősítve: Kha'Zix magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 50,6%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Kha'Zix 11. helyen a győzelmi arányban a Jungle bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (54,8% győzelmi arány, 1,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Youmuu szellemkardja > Gőg > Az éj kardja item sorrend Ioniai fénycipő-vel 64,0%-os győzelmi arányt nyújt Lee Sin ellen.
Győzelem makrón keresztül: Kha'Zix megnyeri a matchup-ot (50,64%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,06 vs 6,21/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Kha'Zix dominálja mind a győzelmi arányt (50,6%), mind a damage outputot (737 vs 585/perc, 2. a Jungle között). A 152 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Csúnya győzelem: Kha'Zix megnyeri a matchup-ot (50,6%) alacsonyabb KDA ellenére (2,60 vs 2,80). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Kha'Zix Jungle | Ellen | Lee Sin Jungle |
---|---|---|
S | Tier | B |
50,6% | Matchup Winrate | 49,4% |
51,48% | Szerepkör Winrate | 48,58% |
#11 | Winrate Rangsor | #46 |
6,0% | Pick Arány | 12,6% |
2,6 | Átlagos KDA | 2,8 |
435 | Arany per Perc | 439 |
6,06 | CS/Perc | 6,21 |
0,16 | Ward per Perc | 0,42 |
737 | Sebzés per Perc | 585 |
Bár statisztikailag az Kha'Zix kissé erősebb, mint a Lee Sin a dzsungelben, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Kha'Zix fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Lee Sin főleg fizikai sebzést okoz (75.99%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Lee Sin creep-ölési fölényével, aki 22. helyen áll (az Kha'Zix 26. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,8 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Kha'Zix játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Lee Sin-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Ha a megcélzott hős életereje 50% alatt van, a képesség adaptív sebzést okoz, és begyűjti…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…
+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között