코그모 원딜, 케이틀린 상대 48.5%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (779게임 기준)
페이지 하단에서 코그모 ADC vs 케이틀린 ADC 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 71.0%까지 향상시킬 수 있습니다.
코그모은 여전히 틈새 픽(2.7% 픽률, 32명의 ADC 챔피언 중 22위)이지만, 케이틀린는 11.9% 인기로 현재 메타의 봇 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 코그모 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 케이틀린과 대면하게 됩니다. 놀라운 역전: 코그모의 높은 티어 등급에도 불구하고 케이틀린이 51.5%의 승리를 거둡니다. 이는 케이틀린의 키트가 코그모의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 강한 챔피언, 어려운 매치업: 코그모의 인상적인 53.1% 전체 승률에도 불구하고, 케이틀린에 대한 이 특정 매치업은 집중적인 연습이 필요한 독특한 도전을 제시합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 신비로운 유성 + 마나순환 팔찌 조합(65.6% 승률)과 최적 아이템화 몰락한 왕의 검, 구인수의 격노검, 나보리 명멸검, 광전사의 군화이 승률을 48.5%에서 71.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 코그모의 우수한 파밍(6.38 대 6.33/분, ADC 중 22위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.05 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 케이틀린이 매치업 승률(51.5%)과 딜량(850 대 1/분) 모두에서 앞섭니다. 코그모은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 코그모이 더 나은 KDA(2.30, 21위 대 케이틀린의 29위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 원딜에서 코그모과 케이틀린의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
코그모은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 케이틀린은 주로 물리 피해를 입히므로(93.22%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
코그모의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 22위)입니다(케이틀린의 23위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.1 대 2.3)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 코그모 플레이어는 케이틀린 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
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12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
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공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…
체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
+65 체력