코그모 원딜, 바루스 상대 58.0%의 높은 승률 기록하며 압도적 우위를 보입니다. (506게임 기준)
페이지 하단에서 코그모 ADC vs 바루스 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 78.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
코그모의 픽률은 2.2%(ADC 챔피언 중 23위)로 낮아 바루스과 대면할 일이 드물지만, 바루스는 5.0%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 바루스의 견고한 메타 지위를 고려할 때 코그모를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 메타 강함이 확인됩니다: 코그모의 우수한 티어 등급(A+ 대 D)이 견고한 58.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 코그모이 ADC 챔피언 중 승률 5위를 차지하는 이유를 설명합니다. 코그모은 강한 52.5% 전체 승률과 매치업 성공을 결합하여 뛰어난 일관성을 보여줍니다. 우위를 증폭시키세요: 치명적 속도 + 승전보 룬 설정이 54.8% 승률(84.5% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 구인수의 격노검 > 몰락한 왕의 검 > 경계 + 광전사의 군화(78.6% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 코그모은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(7.33 대 7.41/분) 매치업을 가져갑니다(58.02%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 코그모이 승률(58.0%)과 딜량(993 대 871/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 122 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 험난한 승리: 코그모이 낮은 KDA(2.20 대 2.30)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(58.0%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
코그모과 바루스의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
코그모은 혼합 피해를 입힙니다 - 상대의 방어 옵션이 제한됩니다. 바루스은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
바루스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(코그모의 8위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 2.2)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 코그모 플레이어는 바루스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …
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체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다