ADC 对线

Kog'Maw vs Varus

Patch: 15.24 (25.24)
段位: 铂金+
深渊巨口

深渊巨口

克格莫
ADC
深渊巨口 ADC 总体胜率
52.13%

对线胜率

53.3%
深渊巨口 vs 惩戒之箭 胜场
46.8%
惩戒之箭 vs 深渊巨口 胜场
惩戒之箭

惩戒之箭

韦鲁斯
ADC
惩戒之箭 ADC 总体胜率
46.49%

深渊巨口 vs 惩戒之箭 - ADC 对线指南 15.24 (25.24)版本

深渊巨口 ADC vs 惩戒之箭 ADC - 谁更强?

深渊巨口 ADC对阵惩戒之箭时表现良好(胜率53.3%),基于506局游戏数据。深渊巨口玩家在这个对局中有优势。

在页面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中深渊巨口 ADC vs 惩戒之箭 ADC对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至78.6%

对线统计分析

深渊巨口 的选择率为 1.6%(在ADC英雄中排名第23),很少遇到 惩戒之箭,后者保持着 4.1% 的受欢迎度。虽然这个对局整体上并不常见,但 惩戒之箭 在当前版本中的稳固地位使得在你使用 深渊巨口 时理解这个对局很有价值。 版本实力得到确认:深渊巨口 的卓越层级评级(A 对比 D)转化为稳固的 53.3% 对局胜率。这个表现解释了为什么 深渊巨口 在ADC英雄胜率排名中位列第6。 深渊巨口 表现出优秀的稳定性,将强势的 52.1% 总体胜率与对局成功相结合。 优化稳定性:致命节奏 搭配 凯旋(54.8% 胜率,84.5% 受欢迎度)提供你需要的属性,而装备顺序 鬼索的狂暴之刃 > 破败王者之刃 > 界弓 配合 狂战士胫甲 对阵 惩戒之箭 实现 78.6% 胜率。

通过宏观获胜:深渊巨口 拿下对局(53.25%),尽管在补刀上落后(6.48 对比 6.84/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图压力,而非1v1对线统治。 质量胜过数量:深渊巨口 通过聪明的游戏方式获胜而非纯粹的伤害——尽管DPS较低(1 对比 768/分钟),53.3% 的胜率显示出卓越的功能性、站位和团战影响力。 技术型对局:相同的KDA(2.20)配合 53.3% 胜率表明宏观游戏、团队配合和关键时刻比对线操作更能决定结果。

深渊巨口 vs 惩戒之箭 - ADC数据对比

深渊巨口 ADC
深渊巨口 ADC
对阵
惩戒之箭 ADC
惩戒之箭 ADC
A层级D
53.3%对线胜率46.8%
52.13%位置胜率46.49%
#6胜率排名#30
1.6%选取率4.1%
2.2平均KDA2.2
442每分钟金币432
6.48补刀/分钟6.84
0.27每分钟眼位0.32
1每分钟伤害768

如何用深渊巨口击败惩戒之箭 (ADC)

深渊巨口 vs 惩戒之箭 ADC有优势,把握走位就能控节奏。

深渊巨口 混伤输出 - 对手难防。 惩戒之箭 混伤 - 小心被滚雪球。

惩戒之箭 补刀更好 (13 vs 25) - 打团和控图比拼刀重要。

深渊巨口 ADC 打惩戒之箭 要点

保持节奏,见缝插针扩优势。

深渊巨口 vs 惩戒之箭: ADC 召唤师技能

最热门

净化
净化 移除身上的所有限制效果(压制效果和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提供韧性。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
58.9% 胜率23.1% 登场率

最高胜率

净化
净化 移除身上的所有限制效果(压制效果和击飞效果除外)和召唤师技能的减益效果,并提供韧性。
闪现
闪现 使你朝着你的指针位置瞬间传送一小段距离。
58.9% 胜率23.1% 登场率

深渊巨口 vs 惩戒之箭: ADC 符文

最常用符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
调节
调节 在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

54.8% 胜率84.5% 登场率

最高胜率符文

Primary Path
精密
致命节奏
致命节奏 攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额外攻击速度都会使其提升1%

致命节奏

攻击一个敌方英雄会为你提供持续6秒的[6%近战 || 4%远程]攻击速度,至多至6层。在满层时,攻击还会附带[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外自适应伤害,每1%额…

凯旋
凯旋 参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。



“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”
—诺克萨斯清算人

凯旋

参与击杀会回复你5%已损失生命值,你2.5%最大生命值,并提供额外的20金币。“最危险的游戏带来最伟大的荣光。”—诺克萨斯清算人

传说:血统
传说:血统 每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值

赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野怪,击杀小兵。

传说:血统

每层传说效果提供0.35%生命偷取(最大层数:15)。在满层传说后,提供85最大生命值。赚取传说层数进度的方式为:参与击杀英雄,参与击杀史诗级野怪、击杀大型野…

坚毅不倒
坚毅不倒 当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

坚毅不倒

当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5% -11%伤害。最大伤害会在30%生命值时提供。

Secondary Path
坚决
调节
调节 在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

调节

在12分钟后获得+8护甲和+8魔抗,并使你的护甲和魔抗提升3%。

过度生长
过度生长 你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。

在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

过度生长

你附近每有8个野怪或小兵死亡,就会使你永久获得3最大生命值。在你吸收了120个野怪或小兵时,提供一个额外的3.5%最大生命值。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

54.8% 胜率84.5% 登场率

深渊巨口 vs 惩戒之箭: ADC 装备出装

最常用出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
65.4% 胜率6.7% 登场率
热门鞋子
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

52.8% 胜率87.7% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

62.1% 胜率5.0% 登场率
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
74.6% 胜率4.5% 登场率
核心装备
吸血鬼节杖
吸血鬼节杖 (900 金币) 15攻击力
7%生命偷取

->
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
卢安娜的飓风
卢安娜的飓风 (2650 金币) 40%攻击速度
25%暴击几率
4%移动速度

风怒
攻击对目标附近的2个额外敌人发射弩箭。
每根弩箭造成物理伤害并施加攻击特效
55.7% 胜率9.3% 登场率
最终装备
千变者贾修
千变者贾修 (3200 金币) 350生命值
45护甲
45魔法抗性

虚空生物的复原力
在与英雄战斗5秒后,使你的额外护甲魔法抗性提升30%,持续到战斗结束为止。
60.3% 胜率23.5% 登场率

最高胜率出装

起始装备
侦查守卫
侦查守卫 (0 金币) 主动 (210 - 120秒,最大2层充能)
放置一个隐形的侦察守卫来提供视野,持续90 - 120秒。
多兰之戒
多兰之戒 (400 金币) 18法术强度
90生命值

回复力
每秒回复1.25法力值。如果你不能获得法力值,则转而回复0.55生命值
帮助之手
攻击对小兵造成5额外物理伤害
生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒里持续回复共120生命值
65.4% 胜率6.7% 登场率
最高胜率鞋子
铁板靴
铁板靴 (1200 金币) 25护甲
45移动速度

镀板
使即将到来的攻击伤害降低10%。
74.6% 胜率4.5% 登场率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12法术穿透
45移动速度

62.1% 胜率5.0% 登场率
狂战士胫甲
狂战士胫甲 (1100 金币) 25%攻击速度
45移动速度

52.8% 胜率87.7% 登场率
核心装备
反曲之弓
反曲之弓 (700 金币) 15%攻击速度
叮刺
攻击附带15额外物理伤害攻击特效
->
鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃 (3000 金币) 30攻击力
30法术强度
25%攻击速度

怨怒
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
沸腾打击
攻击会提供8%攻击速度,持续3秒(可叠加4次)。
在满层状态下,每第三次攻击会附带2次攻击特效
破败王者之刃
破败王者之刃 (3200 金币) 40攻击力
25%攻击速度
10%生命偷取

雾之锋
攻击造成一部分敌人当前生命值的额外物理伤害攻击特效
抓挠之影
攻击一位英雄3次会对其造成持续1秒的30%减速
界弓
界弓 (3000 金币) 30攻击力
35%攻击速度

晦影
攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
交相
对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:
  • 附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲魔抗
  • 附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的10%护甲穿透法术穿透
  • 78.6% 胜率2.9% 登场率
    最终装备
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
    45魔法抗性
    20%韧性

    喧争
    普攻造成额外魔法伤害攻击特效
    71.4% 胜率16.6% 登场率
    其他装备
    界弓
    界弓 (3000 金币) 30攻击力
    35%攻击速度

    晦影
    攻击造成30额外魔法伤害攻击特效
    交相
    对抗英雄时,在光明特效和黑暗特效之间轮换:
  • 附带光明特效的攻击提供持续5秒的护甲魔抗
  • 附带黑暗特效的攻击提供持续5秒的10%护甲穿透法术穿透
  • 54.6% 胜率21.1% 登场率
    智慧末刃
    智慧末刃 (2800 金币) 50%攻击速度
    45魔法抗性
    20%韧性

    喧争
    普攻造成额外魔法伤害攻击特效
    71.4% 胜率16.6% 登场率
    中娅沙漏
    中娅沙漏 (3250 金币) 105法术强度
    50护甲


    时间停止
    进入凝滞状态2.5秒。
    67.1% 胜率7.2% 登场率
    海妖杀手
    海妖杀手 (3100 金币) 45攻击力
    40%攻击速度
    4%移动速度

    放倒它
    每第三次攻击造成额外物理伤害攻击特效,这个伤害会基于目标的已损失生命值获得提升。
    33.4% 胜率7.0% 登场率
    守护天使
    守护天使 (3200 金币) 55攻击力
    45护甲

    重生
    你的英雄在受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%基础生命值100%最大法力值
    66.8% 胜率7.0% 登场率
    无终恨意
    无终恨意 (2800 金币) 400生命值
    25护甲
    25魔法抗性
    10技能急速

    苦楚
    在与英雄的战斗状态下,每4秒对附近的敌方英雄们造成魔法伤害,并治疗自身相当于250%已造成伤害的生命值
    0.0% 胜率4.8% 登场率
    幻影之舞
    幻影之舞 (2650 金币) 60%攻击速度
    25%暴击几率
    8%移动速度

    幽影华尔兹
    变为幽灵状态。
    0.0% 胜率4.7% 登场率

    深渊巨口 vs 惩戒之箭: ADC 技能加点

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    腐蚀唾液 克格莫发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。克格莫还会获得额外攻速。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    生化弹幕 克格莫的攻击距离得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    虚空淤泥 克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    活体大炮 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,让被命中的敌人暴露在己方视野中,并对目标造成魔法伤害(对低血量目标的伤害会显著提升)。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: W > Q > E
    53.9% 胜率49.9% 登场率

    最高胜率技能加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    腐蚀唾液 克格莫发射一团腐蚀性物质,对目标造成魔法伤害,并暂时腐蚀目标的护甲和魔法抗性。克格莫还会获得额外攻速。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    生化弹幕 克格莫的攻击距离得到了提升,并且能够对目标造成额外的魔法伤害,伤害值基于目标的最大生命值。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    虚空淤泥 克格莫抛射出一团特殊的分泌物,对经过或停留在分泌物上的敌人造成伤害和减速效果。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    活体大炮 克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹,让被命中的敌人暴露在己方视野中,并对目标造成魔法伤害(对低血量目标的伤害会显著提升)。 在短时间内连续使用活体大炮,将消耗额外的法力值。
    R
    R
    R
    技能满级顺序: W > Q > E
    97.4% 胜率1.0% 登场率

    深渊巨口 使用技巧:

    • - 克格莫使用【W生化弹幕】时,其射程比大多数英雄都远。
    • - 在【E虚空淤泥】的帮助下可以施放一个完美的【R活体大炮】。
    • - 用【来自艾卡西亚的惊喜】来对尽可能多的敌人造成伤害。

    对抗技巧 惩戒之箭

    • If you are affected by Blight, Varus' abilities will deal extra damage to you.
    • When he gets a kill or assist, Varus temporarily gains Attack Speed and is much more dangerous.
    • You'll get bound in place if a tendril from Varus' ultimate, Chain of Corruption, reaches you. You can cause the tendril to die however by running far enough away from it.