コグ=マウ ADCはヴァルスに対してほとんどの試合で勝利しています(58.0%勝率)。506試合のデータに基づいています。このマッチアップはコグ=マウプレイヤーにとって非常に有利です。
ページ下部では、コグ=マウ ADC vs ヴァルス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.16 (25.16)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を78.6%まで向上させることができます。
コグ=マウはピック率2.0%(ADCチャンピオン中25位)で、4.6%の人気を維持するヴァルスとの対戦は稀です。このマッチアップは全体的には一般的ではありませんが、ヴァルスのメタでの確固たる存在感により、コグ=マウをプレイする際にその理解が価値あるものとなります。 メタ力確認済み:コグ=マウの優秀なティア評価(A+ vs D)は安定した58.0%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがコグ=マウがADCチャンピオンの勝率で4位にランクインする理由を説明しています。 コグ=マウは優秀な一貫性を示し、強い52.6%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 アドバンテージを増幅:リーサルテンポ + 凱旋ルーンセットアップが54.8%勝率(人気度84.5%)を達成し、コアビルドグインソー レイジブレード > ルインドキング ブレード > テルミヌスとバーサーカー ブーツ(78.6%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
レーン支配:コグ=マウはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.96/分 vs ヴァルスの0.00)も圧倒します。この6.96 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:コグ=マウは勝率(58.0%)とダメージ出力(1042 vs 0/分、ADC中2位)の両方を支配します。1042 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:コグ=マウはマッチアップ勝率(58.0%)とKDA(2.20 vs 0.00)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
コグ=マウ対ヴァルスのマッチアップはADCとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
コグ=マウは混合ダメージを与えるため、相手の防御オプションが限定されます。 ヴァルスは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
コグ=マウの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中9位)(ヴァルスの18位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、コグ=マウのより高いKDA(2.2に対して0.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。コグ=マウプレイヤーにとって重要なのはヴァルスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が[近接 6% || 遠隔 4%]増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で[近接 9…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します